Le Val de Bise - Module NWN
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Mises à jour

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Constantin
Empereur des Prouts


CapricorneSinge
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Habitat : ta yoyo, keskya sous ton grand châpo

MessageSujet: Mises à jour   Mer 28 Juin - 11:11

ICI VOUS POUVEZ CONSULTER LES MAJ DU SERVER
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Constantin
Empereur des Prouts


CapricorneSinge
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MessageSujet: Re: Mises à jour   Mer 28 Juin - 11:16

>v155

-Modifications des panneaux dans l'ether (Personnalités du Val, Factions).
-Correction de bugs dans Mennzzoberanzan.
-Modification de la cité Duergar et Citadelle Drow.
-Rajouts du Quartier de la Porte Ouest à Eauprofonde.
-Modification de l'Eglise de Loviatar.
-Réparation des portes du Temple Bainite qui verouillaient pas.
-Modif des maps du temple de Cyric en Ruathym.
-Réparation du Gong des Veilleurs.
-Réparation du Gong de la Légion Ecarlate.
-Réparation du portail Velsh dans l'ether.
-Modification de la cité des Templiers.
-Transformation de l'Ether (voir si ça plait ou si on repasse à l'ancien).
-Integration de la nouvelle Lorgol.
-Suppression des Worgs à l'entrée de Luskan.
-suppression du plafond à Padhiver.
-Suppression du bruit bizarre chez Garfaux.


Sera mis en ligne dans la semaine.
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Constantin
Empereur des Prouts


CapricorneSinge
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MessageSujet: Re: Mises à jour   Dim 30 Juil - 3:31

v155i>v156
-Modification du bureau du staff (mieux vaut ne jamais y aller de votre vie de pj ^^).
-Suppression des maps de feu l'Ordo Arcanum (houraaaaa *cri de joie d'un halfelin endormi).
-Nouveau donjon.
-Rajout d'un pont reliant la route de l'est de Padhiver aux Collines Vertes, permettant de contourner la ville.
-Modif du point de TP Ether>Forteresse Bainite en Ether>Temple de Lorgol.
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Constantin
Empereur des Prouts


CapricorneSinge
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MessageSujet: Re: Mises à jour   Mar 8 Aoû - 16:18

v156c>v156d
-Les noms de maps ont été corrigés (fautes et syntaxes)...Me signaler les oublis.
-Modif de l'utilisation de la pierre de TP/ Inutilisable dans certaines zones (comme les donjons, les abysses).
-Rajout d'un potager près de l'hôpital de Luskan (clef des Veilleurs).
-Rajout de bâteau "The Black Southern Rose" dans les 4 ports importants. Ces bateaux ne sont pas utilisables techniquement, mais en RP ils naviguent entre ces 4 villes. Possibilités d'utiliser la pierre de TP pour simuler le voyage.
-L'arrivèe dans les villes depuis l'ether se fait désormais au port de chacun des villes...Les zones d'arrivée HRP sont supprimées.
-Rajout d'un marchand d'instruments de musique (quelque part ^^)
-Renommage de la pierre de TP, désormais Pierre de l'Ether et rajout d'une description sur son utilisation. Les autres pierres ne fonctionneront plus, il serait bon d'aller en acheter (gratuitement) dans les différents temples des cités.
-Refonte de la zone d'entrainement. Rajout d'un marchand d'armes simples, de vêtements, de potions de soin, et de pierre de TP. JE RAPPELLE QUE LA ZONE D'ENTRAINEMENT EST RESERVEE AUX PJ DE LVL INFERIEURS OU EGAUX A 5.
-Rajouts d'arcs longs utilisables uniquement pour les Archer-mages (en vente quelque part ^^).
-Rajout d'un anneau de lycantropie, reservé au Maitres des loups, permettant de se metamophoser en loup...Demandez aux DMS/Anim de vous en fournir un en jeu...Cet item est HRP et ne peut en aucun cas être échangé avec d'autres joueurs sans l'autorisation d'un membre du staff MD/Anim.
-Suppression des Spawns de Lucass dans les Mines Naines.
-Rajout d'une chappelle de Mask (sera certainement modifiée en fonction).
..
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Constantin
Empereur des Prouts


CapricorneSinge
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MessageSujet: Re: Mises à jour   Ven 18 Aoû - 15:28

v156f>v156g
(désolé, j'aurai du le faire avant)

-Modification des boutiques : Il n'est plus possible de vendre tout et n'importe quoi aux marchands. Ils sont maintenant spécialisés et un forgeron vendra et achetera des armes, tandis qu'une boutique de magie vendre et n'achetera que des parchemins et des objets enchantés (idem pour les temples qui ne vendent que des armes spécifiques et de quoi soigner).
De plus, le prix d'achat et de vente à été modifé pour tous les marchands...J'ai déconné sur la version actuellement en ligne, passant de 100% à 250% (maintenant je comprends pourquoi tout le monde gueulait ^^)...Bref, l'achat se fait à 110%, par contre la revente se fait seulement à 10% (en moyenne, il y a des marchands plus rentables que d'autres, mais il faut les dénicher)...En gros, vendre à la forge de Luskan n'est pas forcément le meilleur moyen pour devenir riche.
-Rajout d'une chapelle de Bahamut.
-Modification du temple de Tyr à Padhiver.
-Rectif du bug de l'eau dans les marais sombres.
-Correction du bug sur les murailles du QG Veilleurs.
-Correction des transistions de part et d'autres du château d'Eauprofonde.
-Mise en place d'un chantier de construction sur la place centrale de Padhiver en prévision du futur hopital.
-Rajout de la map "Hall des Diplomates" dans le quartier maritime d'Eauprofonde. Cette map est reservée pour les confrontations entre les différentes factions en terrain neutre...Il y a 3 accés : entrée de la neutralité, entrée des goods, entrée des bads avec pour chacun des lieux privés et une salle commune de discussion...Ce n'est pas une zone de faction, personne ne peut s'approprier cet endroit. Elle utilisable par qui le souhaite sans forcément en faire la demande.
-Rajout d'un pont sur la Mirar dans Foret de Luskan sud-est pour éviter de faire le tour.
-Rajout du script interdisant l'entrée à la salle d'entrainement pour les personnages supérieurs au lvl5.

Cette maj sera fait dans la soirée si tout se passe bien.
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Constantin
Empereur des Prouts


CapricorneSinge
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MessageSujet: Re: Mises à jour   Ven 18 Aoû - 21:38

J'ai oublié de préciser que les marchands d'OT étaient normalement remis (forgeron, artisant, aubergiste)
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Constantin
Empereur des Prouts


CapricorneSinge
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MessageSujet: Re: Mises à jour   Lun 28 Aoû - 23:45

Passage de v156h à v156i

-Certains marchands ne sont plus limités en or.
-Rajout de joaillier rachetant que des gemmes au prix fort.
-Rajout de divers ingrédients utilisés dans l'artisanat un peu partout sur des créatures ou au sol.
-Rajout de flêches et carreaux illimités dans les boutiques spécialisées.
-Rajout d'un nouveau marchand spécial quelque part.
-Modification des restrictions sur les objets en vente en OT.
-Suppression de plusieurs clefs dans la palette (vous vous en foutez mais bon).
-Rajout d'une zone "Abords de Byuoja" accessible, mais pas terminée donc HRP.
-On peut desormais dormir dans l'auberge de Leilon.
-Modification du script de gong, celui-ci averti de qui l'utilise.
-Rajout d'un forgeron nain.
-LES PORTS SONT A PRESENT RELIES ENTRE EUX:
Lorgol<>Luskan<>Port Llast<>Padhiver<>Leilon<>Eauprofonde
Le transport est gratuit, mais RP parlant la traversée ne se fait pas en 30 secondes...Tâchez de prendre en compte le temps de voyage ainsi que les escales, afin d'eviter l'utilisation HRP de la pierre.
-Rajout d'un forgeron à Lorgol.

En cours d'integration, donc pas pour tout de suite...
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Constantin
Empereur des Prouts


CapricorneSinge
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MessageSujet: Re: Mises à jour   Mer 30 Aoû - 21:01

WARNING WARNING

NE SURTOUT PAS TELECHARGER LA MISE A JOUR DE NWN....
RESTEZ SUR LA VERSION 1.67.
IL VOUS SERA SIGNALE LE MOMENT DE FAIRE CETTE MAJ
.


Si vous avez fait cette erreur, telecharger le patch 1.67 sur le Vault et reinstallez le.

Je répète, le Val de Bise est toujours sur la version 1.67 de Nwn...Une mise à jour précoce vous empécherait de vous connecter au Val.
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Sorondare
Canon à bisous


VerseauRat
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MessageSujet: Re: Mises à jour   Ven 3 Nov - 16:10

Mise a jour du matériel de faction, ainsi que de deux objets commun module.

Création d'une salle du conseil à Luskan

Fermeture à clé de la salle du conseil de Lorgol, création d'une clé pour les lames.
_________________

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Sorondàrë a écrit:
Moi, quand je me lève, je suis debout !!!
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Sorondare
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VerseauRat
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MessageSujet: Re: Mises à jour   Dim 5 Nov - 16:24

Au prochain reboot:

- correction du marchand cyriciste (normalement)
- correction du marchand wizigoth (normalement)
- correction de mappage à l'auberge de la plume noire pour les fauteilles des pièces isolées
- correction de l'armure de faction templière pour les paladins
_________________

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MessageSujet: Re: Mises à jour   Sam 2 Déc - 16:41

Mises à jour diverses au niveau mapping. Rien de véritablement remarquable si ce n'est l'ajout d'un hopital à Padhiver.
_________________

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CapricorneSinge
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MessageSujet: Mise à jour   Jeu 8 Fév - 15:38

Version 158k

-Suppression de la Gogo danseuse et de quelques Grokostos chez Garfaux.
-Rajout de point de TP depuis l'ether vers tous les villages.
-Test d'un nouveau donjon.
-Suppression du dialogue des "Habitants de Lorgol" qui souhaitaient la bienvenue à Caer Konig.
_________________
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LionChien
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MessageSujet: Re: Mises à jour   Ven 9 Fév - 3:58

-Réajustement de certain lieux d'xp
-Augementation de la puissance de certaine créature
-Ajout de livre dans une biblio
-Ajout de cadeaux
-Tentative de reussir a mettre en marche les tp vers les 10cités (raté)
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LionChien
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MessageSujet: Re: Mises à jour   Mer 14 Fév - 16:19

- Réajustement de certain Mag
- Réajustement de la zone du chateau de comtesse
- Réajustement de tricaille
- Nomeclature de certaine Zone
- Modif cimetierre


[réajustemen = Des Modifications qui ne doivent pas etre reveller pour ne pas gener le plaisir de jeux, donc des modifs a découvrir]
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LionChien
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MessageSujet: Re: Mises à jour   Dim 25 Fév - 14:54

Modif des sorts de pretre (Soin sup, Soin sup de Groupe et Mise a Mal cercle de guerrison et cerlce de douleur)

Ajout des kit de teinture
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Mises à jour

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