Le Val de Bise - Module NWN
Forum du Val de Bise, module RP de Neverwinter Nights
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Alays
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MessageSujet: Re: Mises à jour   Jeu 4 Oct - 17:53

Mise à jour du 29/09/07

- Modification de la Tour d'Obsidienne
- Bremen : zone de transition auberge
- Réajustement des zones de transition entre Luskan et Port Llast
- Eauprofonde : refait la transition de la porte nord
- Joallier de Lorgol: a remis le bon inventaire marchand de joallier
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Zax
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MessageSujet: Re: Mises à jour   Ven 23 Nov - 4:07

Ca n'est pas une mise à jour, mais une info sur celles-ci.

Suite à la dernière réunion DM, les mises à jours ont été déléguées encore un peu plus aux dév. A savoir qu'Illia (mappeur en chef) fera toutes les intégrations sur le module qu'elle possède (chose faite par les DM par le passé), puis ensuite elle transmettra pour la MAJ finale soit à Eth soit à un DM.

Actuellement, Illia a déjà fait cette étape, et on attend Eth/un DM je crois. Quelque chose du genre (désolée je suis un peu à l'ouest pour le moment avec les dév).

Mais en bref, ça arrive quoi ! Et ça devrait mieux se passer à l'avenir j'espère (dans le sens : plus régulièrement).
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MessageSujet: Re: Mises à jour   Jeu 6 Déc - 15:20

Mise à jour du 06/12/07


*Donnera la liste des trucs MAJ quand je l'aurais... Mais MAJ faite !*

- Ajout du nouveau Camp des Louves
- Remappage de la Comtesse
- Remappage Bremen
- Ajout Temple de Tempus à Lorgol

Bugs à lister ici : http://valdebise.forumzen.com/bugs-ameliorations-f2/maj-06-12-07-t18623.htm#198605
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MessageSujet: Re: Mises à jour   Mar 18 Mar - 0:05

Mise à jour du 17/03/08


Bugs/Erreurs à lister ici :
http://valdebise.forumzen.com/bugs-ameliorations-f2/permanent-bugbusters-t20614.htm

Never Give in
-Forge de Targos (Arme)
-Forge de Karhak Drim
-Mapping de Bremen
-Mapping de la Tour d'Octane

Wildcat
-Modification de certaine zone de transition qui ne fonctionnait plus
-Ajout de Téléporteur dans la Mapmonde (Bremen, Loviatar, Drow, Tour Obsidienne, Légion)
-Importation des quatres maps de Termalaine (Extérieur + 3 intérieurs)(Mappées par Velkyor)
-Importation des 11 maps de Mirabar d'Ulti
-Correction de map Route du ValBise_Intérieur Gobelin
-Ajout du nouveau Hundlestone (Pnj non hostile, etc. . )
-Importation des trois nouvelles maps de la Légion(Barrack, caverne, extérieur)(Mappées par Ruffin)
-Importation du Donjon souffle de la non vie en 3 maps d'Ulti
-Importation de certains Npj de chaton et d'Ulti
-Modification de la troisième map de la Route de Mirabar
-Ajout d'une grotte (QG_Drow)
-Suppression des instruments bourrins de l'arcania, remplacé par des intruments de musique sans bonus
-Suppression des pièges dans la boutique joallerie de Luskan (Frigo en vend déja, donc je ne les ai pas remit ailleurs)
-Importaion des 3 nouvelles maps de Caer (Mappées par Revers)
-Importation des nouvelles maps de Bremen
-Importation des nouvelles maps de la tour d'Octane + divers ajouts de Pnj
-Correction des bugs du Donjon aquatique
-Mapping des intérieurs du havre levant
-Mapping du nouvelle map à xp - Forêt de Luskan_Nord-Est_Translycance
-Ajout de l'arbre téléporteur dans la forêt noire et autel des druides pour le bosquet sombre
-Mapping de la forge de Targos
-Mapping du grotte servant de transition entre le ValBise_Gorges et ValBise_Donjon Souffle de La Non-Vie
-Modification des Pnjs et des Ambiances de Ruathym
-Suppression du pj d'ignomis dans la map faction des Louves
-Suppression de maps Naines
-Renommé de certaines maps (Synode sacré + Sortie de Lorgol)

Eilis
-Casino de Luskan

Celia/Timus
-Les 11 maps de Mirabar + Milicien
-Donjon souffle de la non vie
-Nouveau Hundlestone
-3-4 Pnjs

Kermo scripts
- Sac à cadavre (donné à la connexion)
- Vampires PJ (cf forum)
- Factions PNJ (cf forum) : animaux (déjà existante), morts-vivants
- SetName / scribe
- porte_ether
- clear zone

Kermo débugs
- Items enchantés par lumière éternelle chez les marchands (supprime l'item au moment du rachat)
- transition val bise grotte <-> souffle de la non vie
- transition fenêtre camp de la légion
- Arbre téléporteur des druides (+ modif le système pour le rendre plus simple)
- Items pour monoclassés
- Tyranoeil de l'épine dorsale
- phylactères du chateau de la comtesse (?)
- Fossoyeur du cimetière de Padh reprend les yeux de rakshasa
- Rez à Lorgol (3 dames) et Luskan (boutique magie)
- Prêtre de Tyr à Leilon
- Diminué le nombre de spawn d'elfes à Leilon route Nord

Kermo divers
- -2 Mo pour le module (externalisation de pas mal de trucs)
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Dernière édition par Zax le Mar 18 Mar - 5:21, édité 3 fois
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MessageSujet: Re: Mises à jour   Mar 18 Mar - 2:36

J'en profite pour un petit mot... A propos des monstres qui ne réagissent pas quand on les tue et permettent d'XP sans risques.

Je me connecterai régulièrement jusqu'à ce que ça soit réglé (sauf si ça l'est déjà ? *ai des échos différents ^^*) pour vérifier que personne ne profite de ça. J'ai également une sauvegarde du servervault me permettant de vérifier manuellement si vos PJs ont ou non prit des lvl démesurément ces jours-ci.

Vous pourrez pas dire que vous n'étiez pas doublement prévenus (règles du serveur + rappel ici même).
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MessageSujet: Re: Mises à jour   Mar 18 Mar - 14:01

Mise à jour du 18/03/08


Bugs/Erreurs à lister ici :
http://valdebise.forumzen.com/bugs-ameliorations-f2/permanent-bugbusters-t20614.htm

Kermo scripts
- Bug des monstres qui n'attaquaient pas réglé
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MessageSujet: Re: Mises à jour   Mar 25 Mar - 1:14

Mise à jour du 24/03/08
v2.00d --> v2.00g


Bugs/Erreurs à lister ici :
http://valdebise.forumzen.com/bugs-ameliorations-f2/permanent-bugbusters-t20614.htm

Wildcat
-Modification de plusieurs anciens bugs que Dreuze à retrouvé dans le poste BUG/AMÉLIORATION
-Ajout de l'opéra de Lorgol en 3 maps (Hall, salle de spectacle, cabaret)
-Modification des bugs listés dans le post bugbusters, le post lui même à été éditer en bleu pour montrer ce qui a été corrigé.
-retouche de l'octane
-retouche du manoir de bremen ou certains placeable avec un axe "z" incorect
-Modification des portes de la tour d'octane pour les placer vérouillable automatiquement.
-Modification du niveau de l'eau de la comptesse
-Correction des certains bugs du poste bugbuster (Voir également le poste de Never give in dans la section général des devs, on s'y retrouve)
-Déplacement du scribe au comptoir nain.
-Ajout de brasero dans Bremen car pas assez éclairé.
-Importation du Prince Léonid (Pour info Celia, j'ai vérifié, il se trouve au même endroit que tes autres npjs.
-Ajout de la forge à targos. . .en espérant qu'elle soit pas en anglais--'
- Intégration du palais marchand mappé par Eilis
-Ajout du Cholérat du Bosquet sombre
-Correction de divers bugs
-Ajout des scribes dans Luskan/Lorgol/Padhiver/Citadelle DM

Never Give In
-Boutique de pj à Luskan
-Hall de la chevalerie
-Correction map de l'octane_conseil

Kermo scripts
- débug et optimisation divers
- ajout d'un placeable (citadelle MD) de reboot du module
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MessageSujet: Re: Mises à jour   Mar 1 Avr - 10:37

Mise à jour du 31/03/08
v2.00g --> v2.00k


Bugs/Erreurs à lister ici :
http://valdebise.forumzen.com/bugs-ameliorations-f2/permanent-bugbusters-t20614.htm

Wildcat
-Intérieur elfique
-Correction de quelques bugs
-déplacement du scribe de lorgol
-importation de divers maps
-renommage de maps, npjs (Version anglais à francais)

Never Give In
-forteresse de l'oeil blanc
-égout de lorgol
-équilibrage de donjons

Dreuze
-harmonisation de tous les marchands et items
-corrections VO/VF

Velkyor
-Boutique de Lorgol

Winlux
-Remmapage du Nord (Termalaine, Havre avec plus de maps pour avoir une plus longue distance)
-Ajout d'un autel de Talona aux Havres

Kermo scripts
- débug et optimisation divers
- ajout d'un crieur publique et d'un panneau d'affichage pour tests
- générication de l'arbre des druides, possible d'en rajouter un n'importe où ingame pour le lier aux autres
- Factions PNJ : Bosquet Sombre, Drows
- Coffres pour changer les armures en vêtements dans la citadelle (pour débug des vêtements changés en armures avec le hak)
- inclu ce qu'il faut pour l'auto-gestion des factions PJs par eux-mêmes
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MessageSujet: Re: Mises à jour   Ven 11 Avr - 15:55

Mise à jour du 11/04/08
v2.00k --> v2.00l


Bugs/Erreurs à lister ici :
http://valdebise.forumzen.com/bugs-ameliorations-f2/permanent-bugbusters-t20614.htm

Wildcat:
-Correction des bugs de la cité elfique
-Correction des sièges de l'octane
-Coffre à clé de l'octane passer en bibliothèque
-Correction ambiance Bremen
-Correction ambiance Cote_sud_Ouest
- Ajout de popo d'endurance chez le magicien de Luskan
- Modification d'une fleur chez le fleuriste de Mirabar
- Correction du spawn de la sorcière du palais d'Hiver

Never give in:
-Chef tribu orc (Forteresse de l'oeil blanc)
- Myrathar. . .ou je sais plus quoi map d'animation

Velkyor:
-Correction des bugs des boutiques de Lorgol

Winlux:
- Correction loup garou du havre

Dreuze:
- Deux clés pour l'arcania. (Membres + maitres)

kermo:
- Remis l'IA standard pour les monstres, en attendant de voir comment marche l'autre
- Ajouté quelques panneaux d'information (non persistant pour l'instant) et modifié un peu les Scribes
- quête du fossoyeur de Padhiver passée en générique
- Debug divers
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MessageSujet: Re: Mises à jour   Mar 15 Avr - 8:48

Mise à jour du 15/04/08
v2.00l --> v2.00m


Bugs/Erreurs à lister ici :
http://valdebise.forumzen.com/bugs-ameliorations-f2/permanent-bugbusters-t20614.htm

Wildcat:
-Intégration
-Correction marchand de la Légion
-Ménage palette (COmmencement)

Vekyor:
-Requête chapelle d'heau

Winlux:
-Requête correction du havre
-Correction HTSP
-Création + changement d'ambiance des marais de trugar
-Changement d'ambois des bois de Trugar et map avoisinante

kermo:
Intégré le déclencheur pour afficher des messages
Debug les Garous
Debug sphère d'invisibilité
Nettoyage scripts
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MessageSujet: Re: Mises à jour   Mar 22 Avr - 9:02

Mise à jour du 22/04/08
v2.00m --> v2.00n


Bugs/Erreurs à lister ici :
http://valdebise.forumzen.com/bugs-ameliorations-f2/permanent-bugbusters-t20614.htm

kermo:

Modification du respawn des coffres pour permettre les objets de quête (cf quête miséroïdes)
Passé la quête des miséroïdes en générique
Debug le chêne millénaire de Trugar
Rajouté l'Ultravision das les bonus de la Vision Lucide
Tentative de debug la perception des garous
Supprimé la mystérieuse quête de Corita et de son collier...
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MessageSujet: Re: Mises à jour   Lun 28 Avr - 15:19

[quote="kermo"]
Mise à jour du 28/04/08
v2.00n --> v2.00p


Bugs/Erreurs à lister ici :
http://valdebise.forumzen.com/bugs-ameliorations-f2/permanent-bugbusters-t20614.htm

Winlux :
- modification de l'ether (chene millénaire)
- modification des panthère de malar ( imu au poison)
- modifcation des loup garou du havre ( imu au poison )
- exportation de la sorciere du marais intégration a la palette( pas marcher sur l'esport .erf)
- marchand du bosquet sombre ( boutique plus map( juste le skin vendeur changer )
- exportation seigneur sombie intégration a la palette( pas marcher sur l'esport .erf + il drop rien, a voir pour l'item)
- bug du portail des loviath plaine immonde ( on pouvait pas vérouiller le portail)

Dreuze
modification des clefs de l'arcania

Never Give In
- Retiré les chausses trappes des archers orcs de l'oeil blanc
- Modifié le boss de l'oeil blanc
- Ajouté des coffres de chaques types de drop en palette : Personnalisé / Trésor / Contenant
- Nettoyé la dites section de la palette
- corrigé les transitions de la cité de Buoja
- intégré la clef de la salle de jeux, et corrigé transition
- ajouté pancarte + point de carte pour la salle de jeux sur la place centrale de Luskan

Velkyor
- Ajouté cimetiere de Luskan
- Modifié Map ancien cimetiere
- Ajouté une zone d'XP pour bas niveaux dans les alentours

Wildcat
-Ménage dans les armes de tir + arc court

kermo
Cooptation des factions : Arcania, Légion, Veilleurs
Tous les PJs ont une "peau" à la connexion (aide pour les métamorphoses)
Nouveaux autoclose / autolock pour choisir le temps de fermeture des portes
Portail Mappemonde -> Bosquet Sombre, Tour d'Obsidienne
Debug :
Nuage incendiaire
Baton Lumineux, Balai Magique
Eraflon (reprend les yeux de rakshasa en boucle)
lumière éternelle : les items revendus aux marchands sont supprimés
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MessageSujet: Re: Mises à jour   Jeu 8 Mai - 20:34

Mise à jour du 08/05/08
v2.00p --> v2.00r


Bugs/Erreurs à lister ici :
http://valdebise.forumzen.com/bugs-ameliorations-f2/permanent-bugbusters-t20614.htm

Wildcat :
-Portail TO
-Portail Mirabar

Never give in:
-Requête hospital de Luskan
-Requête synode sacré

-Modification des trolls du marais de trugar
-Supprimer les zones animation sous le volcan
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MessageSujet: Re: Mises à jour   Dim 11 Mai - 19:03

Mise à jour du 11/05/08
v2.00r --> v2.00u+


Bugs/Erreurs à lister ici :
http://valdebise.forumzen.com/bugs-ameliorations-f2/permanent-bugbusters-t20614.htm

Wildcat :
- Intégration Oss
- Correction porte Caer
- Requête du temple des trois dames

Velkyor :
-Orphelinat de Luskan

Never give in et Winlux :
- Maps d'anim
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Alays
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MessageSujet: Re: Mises à jour   Sam 17 Mai - 11:57

Mise à jour du 17/05/08
v2.00u+ --> v2.00x


Bugs/Erreurs à lister ici :
http://valdebise.forumzen.com/bugs-ameliorations-f2/permanent-bugbusters-t20614.htm

Wildcat :
-Correction QG
-ajout chez le marchand du bosquet sombre
-Transition sous-sol des hobgobelins
-Transition de la ville duergar
-Requête pour padhiver
-Requête ménestrel
-Correction des quelques bugs du bugbuster
-Création de la clé pour les drows

Kermo:
-Correction bug Légion

Never give in:
- Correction à la légion
- Supression/Ajout maps du demi plan, première partie
- Tentative de débugage des monstres qui refusent de disparaitre après leur mort.
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