Wildcat : -ajout des parchemins bouclier d'ombre lorgol et Luskan -Changement de la brume de la crypte de padhiver -Déshostilisation de la garde de Belle Prairie -Transition du bosquet aux fleuriste -TP de l'éther des havres passer en static (Donc innutilisable) -divers bugs du bugbuster
Wildcat : -Intégration du monument de padhiver, sujet à des changements suite aux ajouts des factions -Portail PortLast inactif -Correction du chef casse-tête -La comptesse est maintenant libre -Supression des spawns des zones plaines 1 et 2 -Supression de l'autolock de l'auberge de garfaux -Auto_lock de la porte de la forteresse de l'oeil -Vérouillage automatiquement des portes de la cité elfique -Ajout d'une forge au sous-sol du comptoir nain -Fusion des clés du havre -Déblocage des ménestrels + divers corrections -divers bugs du bugbuster -Ajout d'un nouveau donjon -Entrée de l'OSS -Correction brume de l'opéra
Winlux: -Destruction de PortLast -Tour des capes, quartier sud de Padhiver
NeverGiveIn: -Map d'animation et pnjs _________________
Wildcat: -Correction en partie du nouveau donjon -Correction pancarte port Llast -Retrait des corps morts à Port Llast -Modification du bosquet lycan à luskan _________________
Wildcat: -Requête clé temple velsh -Débug coffre à jouet -Passage inactif de barril dans la forêt est Luskan -Correction zone transi translycance -Ajout de grotte sans mob pour rp
- Correction Erchamion - Viré les boutiques et dialogues dans les écuries - Remis les bonnes caracs à une certaine hache double du forgeron de Lorgol - Modifié Transylance : Transition actuelle vers la zone maudite - Karhak : Retiré l'autolock de la porte hall des statues vers salle commune - Rendu accessible le château ténébreux depuis la crypte du nord. - Corrigé l'arbre flottant sur la haute route de la côte des épées. - Remis à l'endroit le WP de l'entrée de la cité elfique - Amélioré la transition d'entrée de la cité elfique - Corrigé le capitaine de l'étoile de mer - Corrigé le problème des archères corrompues ( remplacement du mob ) - Modifié légèrement la skin des disciples de la comtesse + leur voix - Modifié les loot du couloir du second étage du mont éclair et mis les caisses dans le bon sens - Viré une transition sans destination au sud de luskan - Modifié skin du seigneur momie de la crypte du nord ( il n'apparaissait pas toujours ) - Diminué la puissance des chiens de garde du coffre à jouet
- Complété les panneaux de l'ether - Corrigé arbres flottants dans l'ancien cimetière de Luskan - R'habillé la pleureuse dans le cimetière d'EP - Corrigé la skin de la courtisane du cimetière d'EP - Viré l'ancien TP vers les havres du levant. - Mise en service du nouveau système de blocage de la PDR.
Velkyor:
- Modifications de Luskan ( Anim du dragon vert ) _________________
- Correction transitions port de Luskan - Modifications/Corrections Erchamion - Corrections de certains marchands inactifs - Fermé Garfaux, Travaux en cours - Corrigé transitions padhiver ( Temple de Torm + Orientation Cloitre Illmater / Corniche )
- Diminué CA des pnj ennemis de Lorgol - Factionné les rats garous des égouts - Viré VL aux gardes de Lorgol - Viré les anciens dialogues de certains prêtre - Rendu sa virilité à un prêtre d'Aurile - Ajout de quelques loups garous dans Port Llast
- Ajouté un item contrôleur pour les prisonniers d'Erchamion ( à Distribuer ) - Ajouté une destination Ether pour Erchamion ( Pas encore intégré coté script ) - Supprimé le bosquet des louves - Supprimé l'accès Ether au bosquet des louves - Supprimé l'accès Ether au camp des veilleurs - Viré l'autolock des portes chez Garfaux. - Viré le placeable invisible pour siège sans siège chez Garfaux - Ajouté le texte au mémorial de Padhiver. - Ajouté stèle Ambrey Zaryel. - Ajouté un quai destination Erchamion. - Phase 2 du comptoir nain de Padhiver.
- Correction du cumule boucliers des mages - Correction du craft - Viré le On exit du module pour permettre le fonctionnement du script de nettoyage auto des zones.[/quote]
- Ajouté le nom des concernés sur la stèle funèbre d'ambrey et zaryel - Intégré map bainite ( Ajout d'une clef + PNJ + MAP ) ( Nunnie ) - Corrigé bug de l'eau dans Gundarlun - Mis en passif les panneaux de code pénal de Padh , jusqu'à mise à jour des textes. - Viré les sorts de soin du chef zombi de trugar, et ajouté une mise à mal personnelle - Intégré Autel elfique - Modification des scripts on_enter , on_exit - Ajout d'un truc en citadelle DM - Map d'anim " _ Demeure _ " (Velkyor)
- [OK] Destrier du paladin: reroll nécessaire (niveau 5) - [OK] Système de Langues: Colorisation, correction du Caractère Perdu, Gestion des *émotes*,du hrp ( ) et du canal chuchotté(distance mini=1m, groupe et crié, - [OK] Intégration du Coffre à Jouet, - [OK] Ajout de mannequin pour le craft (merceries), - Prix affiché des chevaux - NOT OK - [OK] Lorgol: mauvais cheval de guerre donné - [OK] Dm: peut parler n'importe quelle langue via les [nomdelalangue) - [OK] Placement de points d'attache à chevaux - [OK] Mise à jour d'hundelstone
Bugs: * Zones: - [OK] transition comptoir nain à vérifier
* CHEVAUX: - [A TESTER] les pjs montent les chevaux en vente: - blocage de la montabilité des chevaux en vente. - [OK] déco/reco: cheval sur la tête - correction a tester ! via commande et a la reco Smile
* langues: - [OK] Attribution langue a la connection - [A TESTER] Attribution langue de classe au level up _________________
Lea Andersteen Gourou des adeptes du Val
Age : 30 Inscrit le : 24 Fév 2007 Messages : 1528 Habitat : Trop près de tes poches, assurément!
Sujet: Re: Mises à jour Dim 28 Sep - 19:45
v3.0d Bugs corrigés: - langues.
Ajout: - système de banque, - menu radial "outil joueur" amélioré (les maisons, c'est en discussion coté dm).
Age : 30 Inscrit le : 24 Fév 2007 Messages : 1528 Habitat : Trop près de tes poches, assurément!
Sujet: Re: Mises à jour Mar 7 Oct - 15:52
V3.Oe
Nouveauté - réécriture du sort de sanctuaire suprême - réécriture du sort Arrêt du Temps, - ajout regles & aide dans le journal de quête (buggé grrr) - ajout fonction "changer d'ecurie" visible quand on est dans une écurie, - francisation du mannequin (hormis la couleur)
Correction de bugs - Correction mineure de la banque, - Correction mineure du panneau d'information devant Erchamion - Autoclose des portes dans l'entrée du coffre a jouet.