
Le Val de Bise - Module NWN Forum du Val de Bise, module RP de Neverwinter Nights |
| | [Validé][Druide/Barbare/Barde][Tieffelin] Twrch Trwyth | |
| |
| Auteur | Message |
|---|
Twrch_Trwyth Visiteur du Val


  Age : 20 Inscrit le : 29 Juin 2008 Messages : 83 Habitat : Namur - Floreffe - Le Temps Des Cerises - Errance Insomniaque
 | Sujet: [Validé][Druide/Barbare/Barde][Tieffelin] Twrch Trwyth Lun 30 Juin - 14:02 | |
| ...*Twrch Trwyth "Le Sanglier Noir" *...
| Citation: | Nom du compte joueur forum : Twrch_Trwyth Nom du compte joueur module : Twrch_Trwyth Nom du perso : Twrch Trwyth *Le Sanglier Noir* Race : Humain Sous race : Tieffelin Age : 20 Alignement : Neutre mauvais Religion : MALAR, Talona, Umberlie, Talos, Aurile [dieux sombres de la nature] Classe(s) et nombre de lvls (prévus) : Druide 17/Barbare4/Barde4
Arme de prédilection/domaines/école de magie : Ecole de magie : Transmutation Arme de prédilection : Grande hache
Langues : Langage secret des druides Commun Llorkh (régional) Sylvestre animal abyssal (tieffelin)
Compagnion animal : Sanglier
Trait de Caractère : Torturé entre son coté bon et mauvais. Tantôt malveillant et cruel pour tous les ennemis du sombre seigneur des bêtes. Tantôt compréhensif et plein d'amour pour tous ce qui vie. Tantôt froid, calculateur, secret et grabataire à la limite de l'ermite. Tantôt sauvage, passionné, expansif et sociable.
Description physique : Twrch posséde de petites cornes sur le haut du crâne. Ses yeux rouge luisant semble fendre votre âme. Ses jambes qui rappellent des pattes de sanglier sont pourvue de sabot, sa fourrure sur ses cuisses, est noire comme la nuit tout comme la cascade de cheveux tombant sur ses épaules. Une forte odeur de souffre l'accompagne où qu'il aille. Et quand il hurle son envie de sang de nombreux sanglier le rejoigne pour chasser et hurler dans les bois leur exitations sauvages.
Caractéristiques : FOR : 12 DEX : 8 CON : 12 INT : 14 SAG : 18 CHA : 8
|
...*Une Graine des Abysses*...
Il fut un temps lointain, où la noble famille d’hafren prospérait dans la région de Llorkh sur les berges de la rivière Délimbiyr proche de la Haute foret. En cette période de faste Le baron Estefan D’hafren avait une femme magnifique appelée isabelle qui lui donna plusieurs enfants. Mais dans cette illusion de bonheur un ensorceleur impie du nom de Mordecar, jaloux des possessions du baron, fit un pacte avec une puissance démoniaque, un Nalfeshnie.
Il chargea cette créature de punir la famille D’Hafren, de la juger et d’appliquer la sentence immédiatement, comme le font tout les Nalfeshnie. La créature, abominable mi gorille mi sanglier, fut apellée par mordecar dans son cercle d'invocation.Une fois le pacte sellé et l’âme de mordecar en possession du démons. Le Nalfeshnie se téléporta dans la chambre d’isabelle, et après avoir prit forme humaine, viola sauvagement la pauvre femme avant de lui ôter tous ses souvenirs de la nuit d’horreurs qu’elle venait de passer.
Sa vengeance accomplie, c’est avec un mauvais sourire de satisfaction que mordecar quitta la région pour ne jamais y revenir, certain que la graines des abysses qu’il avait plantés fleurirait un jour dans le sang et les larmes.
La désastreuse et macabre histoire du tieffelin Twrch Trwyth dit *Le Sanglier Noir* Débuta bien mal, il y a de cela 20 années. L’hiver avait habillé la région de Llorkh d’un manteau de brume. Les étangs étaient totalement recouverts d’une épaisse couche de glace, et malgré les feux qui brûlaient dans les cheminées du château, il y régnait une atmosphère glaciale.
Cependant, en cette heure tardive, cette grande demeure abritait une foule de personnes qui préparaient un heureux évènement. L’arrivée imminente de la nouvelle progéniture du maître des lieux. Mais à la place des rires, les murs renvoyèrent seulement l’écho des hurlements déchirant de pure désespoir Du baron Amilcar D'Hafren, pleurant sa femme Maria D'Hafren, morte en donnant la vie à son troisième fils.
Et qu'elle ne fut pas la surprise du baron et des accoucheuse lorsque qu'ils découvrirent cet horrible petite créature, sortie du ventre de maria D'Hafren. La pièce s'emplit instantanément d'une forte odeur de souffre, une des femmes tomba dans les pommes. L'enfant avait visiblement hérité d'un lointain viol d'une ancêtre de la baronne par une quelconque créature démoniaque. Les cornes sur le haut de son crâne ressemblant a des défenses et les pattes de sanglier du gamins l'on prouvé incontestablement sans parler de ses yeux rouge luisant et de queue de porc en tire-bouchon.
Amilcar décida que personne d'autre ne saurait, il fit décapité les femmes et dissimula cet enfant, qu'il considérait comme une bête, dans la tour basse de son château. Pour le baron, cet enfant des abysses avait tué son épouse et pour cela il n'y avait point de pardon. Là où ses frères reçoivent amour et cadeaux, la bête ne récoltera jamais rien d'autre que brimades et coups.
Et le plus désastreux dans cette sombre affaire est le comportement d'amilcar pour cet enfant qui dans le fond n'avait rien demandé a personne. Pour ce fils déchu du destin et du grand aimant qui régie chaque chose amilcar ne donna ni amour, ni éducation, ni même un nom, l'enfant fut réduit a l'état d'animal, de bête sauvage et malfaisante.
Pendant les 5 première années de sa vie, celui qui allais devenir Twrch Trwyth *Le Sanglier Noir* a été élevé dans la haine, enchaîné sans fin dans la même cellule avec pour seule compagnie un gardien compatissant mais buté et stupide. Cet enfant dans cette tour était une graine des abysses.
Cette situation aurait pu se prolonger longtemps si le petit être n'avait pas à l'age de 7 ans remarqué des choses effroyable dans sa cellule. Son gardien S'appelait Henri et avait finit par prendre pitié de lui, lui avait apprit à parler, et même, lui avait donné un instrument de musique pour qu'il se développe normalement ou même tout simplement pour qu'il occupe son temps.
Henri le gardien se réveilla un soir en sursaut. Twrch hurlait à pleins poumons qu'il y avait des fantômes et qu'une armée de créatures difformes était venue dans sa cellule. Le croyant devenu fou et ne sachant que faire le gardien prit le risque de quérir un magicien sans le dire au baron. Il est des choses que l'on fait parfois sans bien savoir pourquoi et l'attitude du gardien pourrait paraître étrange mais pour lui il n'en était rien. Comme je l'ai déjà dit il avait prit pitié du sanglier noir.
Ce mage, invocateur de surcroît, examina longuement le petit puis eu l'idée de le mettre en colère. La réaction fut immédiate, le flots d'insultes que le mage déversaient sur lui eu un effet spectaculaire, une forte émotion et il fit voler sa harpe à toute vitesse en direction du visage ridé du mage, sans même la toucher.
Le verdict était simple, l'enfant avait un don inné pour la magie, un jeune ensorceleur, s'il continue a pratiqué il finira un jour par le contrôler, ce don, et il s'échappera facilement de sa cellule, et alors qu'adviendra t'il de son père? La vengeance du gamin n’aurait pas de limite. L'enfant fut vendu au magicien contre mille pièces d'or.
Le baron, trop content de se débarrasser de cette vermine pour une somme coquette se disait pour se divertir que la bête avait certainement finit comme sujet d'étude ou même comme ingrédient dans une potion...
Mais il n'en fut rien...
Dernière édition par Twrch_Trwyth le Lun 13 Oct - 0:04, édité 53 fois |
|  | | Twrch_Trwyth Visiteur du Val


  Age : 20 Inscrit le : 29 Juin 2008 Messages : 83 Habitat : Namur - Floreffe - Le Temps Des Cerises - Errance Insomniaque
 | Sujet: Re: [Validé][Druide/Barbare/Barde][Tieffelin] Twrch Trwyth Lun 30 Juin - 14:05 | |
| ...*Twrch Trwyth*...
Ses mots me revenaient : "Cette idée me glace le sang Twrch, tu le sait n'est ce pas... Ce sont les autres que tu doit terrorisé et non ton vieux père". Calhb Trwyth maudit soi sa vieille carcasse avait toujours eu un don pour me culpabiliser. Enfin je dis mon père, ce vieux maboule de magicien que je n’ai jamais considéré comme mon père a payé mille pièces d'or le droit de me parler comme il le veut. Il a toujours nourri de grands projets à mon égard. Ma destiné disait il, était de m'élever au dessus de la masse grouillante. Et pourquoi pas? J’ai bien commencer ma vie en tant qu'esclave maintenant c'est mon tour de m'amuser. Je suis conscient du caractère puéril et désabusé de cette logique. Mais c'est moins une vengeance triste qui me pousse qu'un véritable plaisir a propager le mal.
Calhb Trwyth le magicien me donna le prénom de Trwrch, ce jour là dans ma cellule il m’a regardé comme un signe évident que lui envoyaient les puissances obscures qu'il adorait. Beshaba soi loué disait il souvent. J'ai donc été élevé comme un grand projet, il fut au petit soin à chaque étape de mon apprentissage inné des bases de la magie. Je m'aidait souvent d'un instrument au début, peut être allais je devenir barde. j'avais même commencer a écrire quelques chant de malheur. Mais bon... ce n'était pas ma voie Calhb me le faisait bien sentir.
Un soir, oui je crois bien que c'était un soir, la lune brillait suffisamment pour me permettre de distinguer le sinistre cercle de pierre de calhb dans la clairière proche de notre demeure. Le cercle était là dresser hors d'un sol où plus rien ne pousse depuis un siècle. Les jeunes arbres de la forêt garde leur distance. Assis sur une souche noircie, mais pattes de chèvres repliées sous moi, je bus à la bouteille du mauvais vin de cahlb puis je commençais à jouer de ma flûte. Les notes me donnaient l'impression de s'envoler comme autant d'appel aux esprits et aux âmes brûlées par calhb dans son cercle. Je me mis à danser autour du cercle, ma musique se fit plus frénétique. Presque en trance je m'agenouillât, mangeât de la terre et donna de mon sang dans le cercle en hommage à Beshaba.
Par ce pacte que j’effectuais avec la pucelle de l'infortune je me promis de partir de ce trou et de m'émanciper de calhb pour suivre ma voie. Je ne fais aucune distinction entre ma maîtrise de l'art profane et ma pratique de l'artistique, je ne fais aucune distinction entre l'artistique et la propagation du malheur.
Mes expérimentations hasardeuse de la magie se dirigeait a présent avec plus de netteté, mon contact avec la toile se faisait plus fréquent, plus contrôlé. Je me suis tourné tout naturellement vers la nécromancie, le sortilège « effroi » est le premier que j’ai appris de cette école. La peur, faire naître la peur chez l’autre ! Exaltation ! La peur primaire de la mort, la nécromancie me permet de faire mal à d’autres personnes.
De leur infliger mille supplice et tourmente avant de les achever. L’énergie négative est un pure délice a utilisé quand je la sent en moi j’ai envie de commettre toujours plus d’exaction. La manipulation de l’énergie négative m’impose si je peux dire une part plus importante encore de caractère chaotique.
C’est une magie primaire, presque brute et tribale. J’adore ça. J’utilise des symbole pour focaliser ma concentration, avec l’entropie c’est différent la concentration est moindre. Je m’entraîne assidûment à utiliser mes sorts sans faire aucun mouvement. Utilisant la métamagie pour incanté de manniére statique. Je prononce mes formules en Abyssal. La langue des démons. Calhb qui est invocateur, m’a apprit à le parler.
Je me vois comme un ensorceleur utilisant la magie primaire, brut. Et dans cet esprit ce sont des focaliseurs bruts que je cherche dans mes expérimentations. Je vais vous en donner un exemple. J’ai apprit le sort d’invisibilité de cette manière.
| Citation: | Je grave tout d’abord ce caractère en abyssal à l’aide d’une aiguille sur une figurine jaune à mon effigie. Que je place sur une boule de gomme arabique dans laquelle j'enfonce au préalable un de mes cils.  Après quoi je remets proprement ledit crâne à sa place, J’écrit sur une petite bande de peau de grenouille de buisson qui aura été tuée les mots et Caractères suivants : hels, hel, hels,J’accroche alors la figurine dans mes cheveux et je prononce la formule. Metraton, Melach, Berot, Not, Venibbet, Mach, Et vos omnes conjuro te figura Cerea per Deum vivum, ut per virtutem horum Caracterum & Verborum me invisibilem reddas ubique te portavero mecumEt après je vais l’enterrer dans une boite de Sapin, et toutes les fois où je veux passer où entrer en quelque lieu sans être vu je vais chercher ma figurine et je dits ces mots en portant la figurine dans ma sacoche. Veni ad me & nunquam me derelinquas ubicumque ivero. |
« Tu es un ensorceleur Twrch je ne peux que te guider mais c’est toi qui décidera de ce que tu deviendra. Pratique ton don sans relâche. Tes sorts ne dépendent que de ta seule volonté. Ton pouvoir ne dépend que de ta seule volonté. » Dans ma vision des choses le contrôle est une mauvaise chose. Je me suis fait contrôler la moitié de ma jeune vie et je me fais encore contrôler à présent par ce vieux fou de calhb. J'essaie de ne pas trop imposer de structure à mes sortilèges. Laissant libre court aux fluctuation aléatoire du chaos.
Ce qui me plait c'est de laisser l'art prendre librement son envol. Et plus je m'y tente plus je me dit qu'il est vaniteux de penser qu'il est possible de mettre la toile en cage pour en extraire une structure. La toile est une des forces naturelles et surnaturelles les plus capricieuses du Multivers, il est impossible de lui imposer une structure précise et contraignante. Lorsque je m’essaie à cette manière bien particulière d’entrer en contact avec la toile j’ai l’impression d’avancer en toute liberté, c'est l'imprévu en permanence, c'est la vie ! c'est la mort ! c'est toute choses. c'est comme de manger l'intérieur d'une orange avec la pelure autour, ou de faire l'amour a une femme vétue uniquement d'une chemise noire...
Chaque lancé de sortilège, même plusieurs fois le même utilise l’énergie brut et chaotique de la magie même. J’ai l’impression qu’avec une utilisation normal je ne voit pas la magie tel qu’elle est en réalité. Quand j’essaie d’enlever toute contrainte à mon lancé de sort je sent bien que la vérité est là, le monde n’est que chaos la magie n’est que chaos et son utilisation doit être a son image. J’ai bien moins besoin de me concentrer pour lancer un sort, ça va plus vite et c’est bien plus drôle. Bon parfois c’est tellement le bordel que des choses incroyable arrive et pas au bon moment mais je fait confiance en la pucelle de l’infortune pour me protéger de la malchance.
J’ai découvert que mon hérédité vient d’une race de démons appelés Nalfeshniee, le nalfeshnie ressemble à un merveilleux croisement entre un gorille et un sanglier. Il adore s'octroyer le droit de juger les âmes damnées. Les ailes de plumes qui poussent dans son dos paraissent bien trop petites pour le soulever, et pourtant il vole. Ses yeux rouges luisent telles des braises et semblent vider de toute énergie quiconque les regarde en face.
Calhb m'a offert mon premier familier. Un molosse satanique que j'ai baptisé Morhfren. Calhb m'a aidé à accomplir le rituel qui nous liera l'un a l'autre jusqu'a ma mort, ou la sienne. Cela fait quelques mois et nous commençons à avoir un lien télépathique très fort. Morhfren a du flaire et je me promène souvent en forêt avec lui pour chasser.
Quel couple nous formons ! Ce grand chien noir musclé, au poil ras roux. Et ses yeux rouge vif très semblable au mien. Nous parcouront les bois ensemble à la recherches d'enfant égaré pour les dévorés.
"Les tieffelins sont traqués dans presque toutes les contrées de Færûn, tu sera bien plus crains que respecté, toute ta vie les gens n'auront pour toi que de la haine. Ta seule chance est d'asseoir ta domination sur les autres mon petit."
Calhb me fait comprendre que ces marques de cruauté sont bien naturelles pour moi et il m'encourage.
...*L’influence De Calhb Twryth*...
Mon père adoptif et maître à pensée était un invocateur plutôt doué. Il lui arrivait souvent d’écrire plusieurs lettres et autres parchemins a la fois en utilisant le sortilège scribe invisible. Bien pratique ! Il brandit une plume d’oie et récite une formule créant une entité semblable a celle du serviteur invisible qui est cependant seulement capable d'écrire sur les matières normales avec une plume et de l'encre. Il prend place bien tranquillement sur sa chaise et dicte tout ce qui doit être écrit. Il est tellement familiariser avec le sort que l’entité reproduit à la perfection l’écriture de calhb et le fait avec une vitesse déconcertante. Evidement, toute les page sur lesquelles doivent être inscrites les données doivent se trouver sur une surface plane et ne pas s'empiler les unes sur les autre.
Ce genre de sortilège n’est pas très puissant mais tout de même bien pratique pour un magicien. Cela ne me tente pas vraiment de l’apprendre car je ne saurais qu’en faire mais je suis tout de même respectueux des connaissances de mon maître.
Dans le genre sortilège bien pratique, nous étions poursuivis un jours par une bande de hobgobelins dans la forêt, quand mon maître fit apparaître un nuage de brume tout autour de nous puis sortit de sa poche plusieurs crin de cheval qu’il lança en l’air tout en intentant en draconien. Deux chevaux de bonnes tailles apparurent et nous pûmes prendre la fuite, pendant que je lançais un sort de graisse dans la brume pour retarder encore davantage nos agresseurs.
« N’oublie pas Twrch, ne combat que lorsque tu es sur de gagner et que ton intérêt surpasse ce que tu dois offrir de toi en sacrifice. »
Je ne l'ai bien sur pas écouté... Je n'ai jamais été très doué pour obéir aux ordres, je dirais même que la discipline je m'essuie l'arrière train avec...
Dernière édition par Twrch_Trwyth le Mar 5 Aoû - 23:26, édité 14 fois |
|  | | Twrch_Trwyth Visiteur du Val


  Age : 20 Inscrit le : 29 Juin 2008 Messages : 83 Habitat : Namur - Floreffe - Le Temps Des Cerises - Errance Insomniaque
 | Sujet: Re: [Validé][Druide/Barbare/Barde][Tieffelin] Twrch Trwyth Lun 30 Juin - 14:06 | |
| ...*Le Sanglier Noir*...
Je quittais Calhb, j'en avais assez de me faire endoctriner à longueur de temps et puis il commençait à ne plus avoir grand-chose à m’apprendre, je devais me débrouiller seul dans ma quête d’un plus grand pouvoir. Je me suis rendu sur la côte des épées, à la recherche d'un endroit où je puisse développer mon art. Je continue cependant à inventer des histoires de temps à autres, à écrire des chants de malheur. Je sais que je ne serais jamais un grand barde mais disons que cela me détend. La traque d'enfant avec Morhfren est devenu un jeux, comme un chat joue avec la souris avant de la dévorée.
Les habitants d'un petit village proche d'eauprofonde m'on surnommé le sanglier noire, un rôdeur m'a repéré dans les bois moi et mon molosse, il fallait bien me donner un nom, 30 attaques le mois dernier je me suis surpassé... Twrch Trywth "le Sanglier Noir" la terreur des villageois. Mais cela ne me suffit pas vraiment. Disons plutôt que cela ne m'amuse plus. Semer la terreur est si simple dans le coeur de cette vermine paysanne... Alors quelle est la suite?
Voici ce qu'on fit circuler sur moi dans une petite gazette qui fit même le tour des petites tavernes d'eauprofonde a une époque.
| Citation: | Outre le fait que la Bête ait fait un nombre considérable de victimes, de nombreux détails la concernant sont curieux :
* Sa nature morphologique : la créature ressemble à un sanglier d'aspect inhabituel. Il pourrait s'agir d'un hybride. Certaine personne ont sentit une odeur de souffre a l'approche de la bête. Ceux qui ont pu l'apercevoir l'on décrit également de forme humaine avec des yeux rouge luisant. * Une musique bien particulière se serait fait entendre avant chaque attaque, comme une signature, une musique jouée à la flûte. * Un grand molosse satanique accompagnerait la bête dans tous ses déplacements rabattant les victimes vers des pièges prévu par la bête. * Sa relative invulnérabilité : le manque d'efficacité des armes a fait supposer qu'elle a pu porter parfois une cuirasse, par exemple faite en peaux de sanglier. * Son ubiquité : la bête est aperçue dans un très faible intervalle de temps en des lieux distants de plusieurs kilomètres les uns des autres. Ces distances, bien qu'importantes dans certains cas, restent cependant envisageables pour un seul animal. * Sa familiarité, son audace : elle ne semble pas craindre l'homme. Au moins vingt-deux fois, des victimes ont été attaquées en plein village et presque toutes les attaques ont eu lieu de jour. * Son agressivité : le "Sanglier Noir" ne semble pas attaquer uniquement sous l'impulsion de la faim et fait preuve d'un grand acharnement. * La bête saurait maîtriser la magie, un survivant décrit son calvaire.
"le sanglier noir m'a attiré dans un piège. Des paroles étranges et sans même bouger un doigt la bête me lança un sort, une terreur glacée s'est alors emparé de moi et j'ai couru pour sauver ma vie droit dans un mur de flamme je me suis sévèrement brûlé sur tout le corps, j'ai pu me traîner jusqu'au village, ma vie est gâchée."
* Son agilité : exceptionnelle aux yeux des témoins qui l'ont vu effectuer des acrobaties inouï. * La mise en scène humaine dans certains meurtres. Des habits disposés près de la victime selon des sources non officielles ni authentifiables... * La décapitation de certaines victimes. |
Durant quelques années je cherchais à accroître ma pratique de l’invocation. Tout en pratiquant sans relâche la nécromancie. Invocation de petits animaux au début. Puis des nué grouillante et des nappes de brouillard. Le sortilège toile d’araignée est indispensable pour immobiliser mes victimes. Mais ce n’est pas d’une grande utilité contre un adversaire coriace.
Je livrais aussi, dans cette période là de ma vie, Une guerre sanglante contre les paysans. Le sanglier noir ! Tant de vie fauchée, dévoré par moi ou Morhfren, mon familier, mon âme damné. Sur mon visage aucune émotion, le sang et le trépas au bout de mes bras, évitant les nombreuse traque et revenant victorieux
Le temps du départ venu ce fut un jeune tieffelin de vingt ans cruel et dépravé qui quittait la région. Mon bâton d'arcaniste brandit bien haut et ma cape noire tailladée à de nombreux endroits flotte derrière moi porté par le vent, le vent du changement. Je me dissimulait sur un bateau partit d'eauprofonde vers lorgner.
Un voyage qui débuta fort mal. Les oiseaux de mauvais augure dans les ciels criaient, signe annonciateur de malheurs. Les voyageurs en effet ne connûmes que le malheur leur vaisseau soumit au tourment d’une mer qui avais soif de noyé, emporta deux de ces plus fidèles. Dès les premiers jours une maladie étrange frappa l’équipage, en déciment une grande partie. La foudre frappa le grand mat leur imposant une mort lente à l’équipage. Les provisions manquaient, seul survivant de l’épreuve que beshaba avais imposée a ce navire je réussit a survivre en dévorant les blessé. Le navire toucha un soir une terre glacée.
La carcasse maudite du navire sur les rivages glacés fut rapidement emportée par la marée, mais moi Twrch Trwyth *Le Sanglier Noir je restais et avançais sur les rivages glacés guidés par ma seul soif de liberté et de dépravation.
Dernière édition par Twrch_Trwyth le Sam 5 Juil - 20:07, édité 5 fois |
|  | | Twrch_Trwyth Visiteur du Val


  Age : 20 Inscrit le : 29 Juin 2008 Messages : 83 Habitat : Namur - Floreffe - Le Temps Des Cerises - Errance Insomniaque
 | Sujet: Re: [Validé][Druide/Barbare/Barde][Tieffelin] Twrch Trwyth Ven 4 Juil - 0:40 | |
| | [Up] Edit et rajout par ci par là. Bg Terminé ! |
|  | | Evy Grand Gourou du Val (inclinez vous quand il passe!)


  Age : 27 Inscrit le : 19 Fév 2007 Messages : 4721 Habitat : Belgique
 | Sujet: Re: [Validé][Druide/Barbare/Barde][Tieffelin] Twrch Trwyth Sam 5 Juil - 17:22 | |
| Alors,
Pour commencer, j'aimerais que tu me dises (en privé si tu le préfères ) qui est l'ancêtre à l'origine de ton sang de tieffelin et que tu me décrives grossièrement comment cela s'était passé.
Ensuite pour tes écoles tu me mets :
| Citation: | Arme de prédilection/domaines/école de magie : Ecole de magie 1: Nécromancie Epique Ecole de magie 2: Invocation Renforcé Entropie [En évolutif] |
Mais tu ne me parles pas de nécromancie dans ton BG.. Donc il faudra une justif en ce sens.
Ensuite, nous validons ici des perso lvl 5 maximum. Aussi, il faut se limiter en conséquence dans les sorts utilisés (donc sort niveau 2 maximum pour les enso).
Pour les langues, le draconien c'est le magicien qui le lui apprend j'imagine mais qu'en est il de l'abyssal ? Il me faut en effet une justification dans ton BG pour ça 
Dans les traits de caractères, tu dis qu'il philosophe sur le mal.. Et pourtant il a 8 en sagesse.. Donc là il faudrait qu'on en discute un peu pour voir ta perception de la chose et l'adéquation avec le 8 en sagesse 
Bon, pour le BG en lui même !
Le maître de ton perso est un magicien.. Certes, il lui apprendra les bases de la magie tout ça et ton perso arrivera à suivre avec ses 14 d'intel. Toutefois, un magicien ne voit pas la magie comme un ensorceleur, ainsi il aura ses limites dans la formation de ton perso.. En d'autres termes, il lui restera à découvrir son côté ensorceleur par lui-même. D'ailleurs, j'aimerais savoir ceci : - Que ressens ton perso quand il lance un sort ? quand il tisse un lien avec la Toile ? - Pourquoi se tourne-t-il vers la nécromancie (qui est quand même ton école épique) et vers l'invocation ? Que ressent-il quand il lance des sorts de ces écoles là plutôt que d'autres ? - Tu penses développer l'entropie en évolutif, mais pourrais tu développer quand même un peu plus ici justement en décrivant ce que ressent ton perso en lançant un sort ?
Pour ton exemple du sort de contrat, comme dit plus haut, je ne puis le valider car trop hlvl. Toutefois, quand je lis ton début d'explication, on dirait qu'il pense comme un magicien... Pour rappel, dans les règles pour la validation des sorts RP, on a ceci :
| Citation: | Justification RP d'Ensorceleur : - Un Ensorceleur n'est pas un scientifique, et n'a donc pas à expliquer toute la théorie détaillée d'Albert Einstein. - Ils sont plus dans l'ésotérique, le feeling, la symbolique, la démonstration (dans le sens "théâtral"). - La compétence de Savoir possédée par les Ensorceleurs sur papier est d'ailleurs "Connaissances (mystères) : Mystères anciens, traditions magiques, symboles ésotériques, phrases incompréhensibles" - Nous attendons donc pour les ensorceleurs des travaux dans cet ordre d'idées là. - Le magicien est souvent scientifique (et le joueur pour ses justif RP devra parfois se renseigner sur cet aspect), l'ensorceleur est ésotérique (et du coup le joueur aura parfois bon compte de faire aussi des recherches là-dessus). - Pour effectuer un second parallèle, vu que les magiciens sont plus scientifiques, ils auront souvent les mêmes bases pour leurs sorts. Alors que pour les ensorceleurs, c'est beaucoup plus variable, plus libre, plus personnel. Mais ça n'est pas pour autant que l'ensorceleur n'aura pas à travailler son sort, et donc juste à dire "J'ai beaucoup travaillé, j'ai essayé encore et encore, et j'y suis enfin arrivé" |
Donc il faudra d'avantage chercher dans l'ésotérisme.
Enfin, je te pose cette dernière question par simple acquis de conscience , tu te rends bien compte que tu auras moins de sorts RP en étant multiclassé j'imagine ?
Voilà, si tu as des questions, n'hésite pas  _________________ Perso joué : Leïra Viconia, une ombre gardienne
Anciens perso : Sarah Meynnen, Shea Aylows, Zorah Sansespoir, Mia, Kyara, Evy, Syne, Selwyn Naïlo |
|  | | Twrch_Trwyth Visiteur du Val


  Age : 20 Inscrit le : 29 Juin 2008 Messages : 83 Habitat : Namur - Floreffe - Le Temps Des Cerises - Errance Insomniaque
 | Sujet: Re: [Validé][Druide/Barbare/Barde][Tieffelin] Twrch Trwyth Sam 5 Juil - 20:22 | |
| Voila j'ai rajouté un paragraphe concernant son hérédité. j'ai justifié son attirance pour la nécromancie et pour l'invocation. et j'ai décrit ce qu'il ressentait quand il utilisait des sort de ces deux écoles et lorsqu'il s'entraine à utiliser l'entropie dans ses sortiléges.
j'ai viré le draconien pour ne laisser que l'abyssal, c'est le mage calhb qui lui apprend.
j'ai aussi enlevé le trait de caractére "philosophe sur le mal" et j'en ai rajouté d'autre plus en phase avec le 8 de sagesse.
J'ai tout réécrit en pensant comme un ensorceleur et non un mage et je pense avoir bien comprit la différence entre les deux a partir de maintenant. J'ai enlevé une grande partie de la théorie pour me focaliser uniquement sur son vécu par rapport a l'art.
j'ai enlevé l'exemple du sort contrat pour en mettre un autre plus basique où il décrit bien la façon qu'a twrch pour lancer ses sorts et les apprendre.
Pour les sort RP je ne sais pas encore ce que je vais prendre mais j'assumerais le fait d'en avoir moins dû a mon multiclassage, aucun probléme. 
voila voila. bonne lecture  |
|  | | Evy Grand Gourou du Val (inclinez vous quand il passe!)


  Age : 27 Inscrit le : 19 Fév 2007 Messages : 4721 Habitat : Belgique
 | Sujet: Re: [Validé][Druide/Barbare/Barde][Tieffelin] Twrch Trwyth Lun 7 Juil - 13:33 | |
| Alors, après discussion côté scribe, voici ce qu'il ressort pour tes traits physiques car tu en as quand même pris une ribambelle...
| volvic a écrit: | 1 ou 2 traits démoniaques sur le site addfan: http://www.addfan.com/index.php?p=races.php&id=41
1 ou 2 traits démoniaques sur le site gemmaline: http://www.gemmaline.com/races/type-planaires.htm#tieffelin
Dans le supplément des royaumes oublies page 20, il est dit : "Certains tieffelins affichent des caractéristiques mineures suggérant leur ascendance, comme les oreilles pointues, des yeux rouges, de petites cornes, des yeux rouges, une odeur de soufre, des pieds fourchus ou une simple aura de mal surnaturel.
A mon avis le tieffelin doit resembler plus à humain qu'à un démon à forme humaine. |
Donc voilà, il va falloir choisir !
Concernant ton sort d'invisibilité, il y a une chose qui me dérange : les composantes matérielles.
| Citation: | Invisibilité Illusion (hallucination) Niveau : Ensorceleur/Mage 2, Barde 2 Composantes : V, G, M/FD Temps d'incantation : 1 action simple Portée : personnelle ou contact Cible : le jeteur de sorts ou 1 créature (ou 1 objet) ne pesant pas plus de 50 kg/niveau Durée : 1 minute/niveau (T) Jet de sauvegarde : Volonté, annule (inoffensif) ou Volonté, annule (inoffensif, objet) Résistance à la magie : oui (inoffensif) ou oui (inoffensif, objet) La créature ou l’objet touché disparaît à la vue, et même à la vision dans le noir. Si le sujet transporte de l’équipement, tout son matériel disparaît avec lui. Personne ne voit l’individu affecté, pas même le lanceur de sorts, à moins que ce dernier ne bénéficie d’effets lui permettant de voir les créatures invisibles. Les objets lâchés ou posés par un être invisible réapparaissent instantanément. À l’inverse, les objets ramassés disparaissent s’il les glisse dans ses poches ou dans un sac qu’il transporte. La lumière ne disparaît jamais, même si sa source devient invisible (l’effet produit est donc celui d’une lumière sans source visible). Dans le cas où le sujet transporterait un objet particulièrement long (par exemple, une corde qu’il laisse dérouler derrière lui), celui-ci apparaît à 3 mètres de lui. Ce n’est pas parce qu’un personnage est invisible qu’il est du même coup silencieux, et certaines conditions ou situations peuvent le faire repérer (s’il marche dans une flaque ou dans la neige, par exemple). Le sort cesse aussitôt si le sujet attaque qui que ce soit. Dans ce cas bien précis, on considère également comme “ attaque ” tout sort prenant un adversaire pour cible, ou dont la zone d’effet comprend au moins un ennemi. Les actions dirigées contre des objets qui n’appartiennent à personne ne rompent pas l’invisibilité. Faire du mal aux gens indirectement ne constitue pas une attaque. Un individu invisible peut donc ouvrir les portes, parler, manger, gravir les escaliers, convoquer des monstres et les lancer sur ses adversaires, trancher les cordes retenant une passerelle alors que ses ennemis sont en train de la traverser, ouvrir une herse retenant des chiens de garde, etc. Par contre, s’il attaque directement, il redevient immédiatement visible, et son équipement avec lui. Notez que les sorts tels que bénédiction, qui affectent les alliés du personnage mais pas ses ennemis, ne sont pas considérés comme des sorts d’attaque, même si leur zone d’effet englobe les ennemis du personnage. Il est possible d’user de permanence sur un sort d’invisibilité affectant des objets. Composantes matérielles : un cil enfoncé dans une boule de gomme arabique. |
Les composantes matérielles sont déjà définies, donc il faut se baser dessus A noter que je ne te demande pas une justif d'un sort dans ton BG, tu peux réserver ça pour tes validations de sorts RP plus tard  _________________ Perso joué : Leïra Viconia, une ombre gardienne
Anciens perso : Sarah Meynnen, Shea Aylows, Zorah Sansespoir, Mia, Kyara, Evy, Syne, Selwyn Naïlo |
|  | | Twrch_Trwyth Visiteur du Val


  Age : 20 Inscrit le : 29 Juin 2008 Messages : 83 Habitat : Namur - Floreffe - Le Temps Des Cerises - Errance Insomniaque
 | Sujet: Re: [Validé][Druide/Barbare/Barde][Tieffelin] Twrch Trwyth Lun 7 Juil - 13:38 | |
| S'il n'y a plus que ça pour qu'il se valide. Je prend les carac physique pour les pattes + les cornes. je change dans la description.
Et je change pour les composants du sort d'invisibilité.
| Citation: | | Les composantes matérielles sont déjà définies, donc il faut se baser dessus. A noter que je ne te demande pas une justif d'un sort dans ton BG, tu peux réserver ça pour tes validations de sorts RP plus tard |
c'est noté pour plus tard. voila voila. |
|  | | Evy Grand Gourou du Val (inclinez vous quand il passe!)


  Age : 27 Inscrit le : 19 Fév 2007 Messages : 4721 Habitat : Belgique
 | Sujet: Re: [Validé][Druide/Barbare/Barde][Tieffelin] Twrch Trwyth Lun 7 Juil - 14:28 | |
| Validé.
Toutefois, une remarque qui vaut pour tous les joueurs : Merci d'attendre la validation de vos BG pour commencer à dépasser le lvl 5.
Bon jeu sinon  _________________ Perso joué : Leïra Viconia, une ombre gardienne
Anciens perso : Sarah Meynnen, Shea Aylows, Zorah Sansespoir, Mia, Kyara, Evy, Syne, Selwyn Naïlo |
|  | | Twrch_Trwyth Visiteur du Val


  Age : 20 Inscrit le : 29 Juin 2008 Messages : 83 Habitat : Namur - Floreffe - Le Temps Des Cerises - Errance Insomniaque
 | Sujet: Re: [Validé][Druide/Barbare/Barde][Tieffelin] Twrch Trwyth Lun 7 Juil - 14:29 | |
| merci evy, je m'excuse je ne brille pas du tout par ma patience.. si je brille par quelque chose d'ailleurs.. *Toussote* En tous cas merci beaucoup 
Dernière édition par Twrch_Trwyth le Mer 23 Juil - 22:57, édité 1 fois |
|  | | Twrch_Trwyth Visiteur du Val


  Age : 20 Inscrit le : 29 Juin 2008 Messages : 83 Habitat : Namur - Floreffe - Le Temps Des Cerises - Errance Insomniaque
 | Sujet: Re: [Validé][Druide/Barbare/Barde][Tieffelin] Twrch Trwyth Jeu 10 Juil - 18:03 | |
| La grande citée de Lorgol est une vulgaire ruine, qu'est ce qui m'a prit de me traîner dans ce trou à rat? Un navire plein de cadavre voguant vers une ville pleine de cadavre, ça commence à bien faire. Dé que mes forces me sont revenues j'ai quitté la ville, après avoir discuter avec la nouvelle "autorité" de la ville. La marquise Annika, une tieffeline d'éveil du sang qui règne sur quelques soldat moribond gardant un quartier a moitié détruit. Cette chienne m'a arraché une mèche de cheveux, est ce ainsi que l'on souhaite le bienvenu dans le nord? C'est ça marquise donne moi des court d'invocation... Que je puisse récupérer ma mèche...
A la sortie de la ville je me suis dirigé vers bryn shander puis vers une crypte non loin de là. J'ai fait la rencontre de deux hommes hors du commun, des fils du seigneur bestial. Ayant pénétré sur leur territoire sans m'en rendre compte j'ai bien sur accepter de faire couler un peu de mon sang sur la neige, en hommage au seigneur. Le grand veneur et le sombre traqueur m'ont fait rencontré le Géomancien du bosquet sombre. Il me faudra montrer ce que j'ai dans le ventre. Cet être chimérique ne semble pas se surprendre de grand chose et il semble voir bien plus loin qu'il n'y parait.
Bremen est une ville peu intéressante. J'ai pu tout de même tirer quelques informations utiles du chienchien de la baronne, à qui j’ai dérobé une petite dague, par réflexe. Il m’a affirmé que des tieffelines de haut rang à la beauté certaine vivrait à bryn shander. Je vais m’y rendre de suite !
-Il y a beaucoup de temple à bremen ?
-Des temples dédiés à la nature, mais pour tout vous dire ça ne m’intéresse pas vraiment….
*Se lève et vient poser une main sur son épaule* -Ce n’est pas grave je ne vous en veux pas… *Lui subtilise quelques chose sans qu’il s’en aperçoivent*
- Otez votre main de mon épaule.
-*Enlève la main, toussote*
Et l'alcool qu'ils servent est proprement dégeulasse. Pourtant je ne suis pas à mon coup d’essaie mais sans rire ils peuvent tout jeter. |
|  | | Twrch_Trwyth Visiteur du Val


  Age : 20 Inscrit le : 29 Juin 2008 Messages : 83 Habitat : Namur - Floreffe - Le Temps Des Cerises - Errance Insomniaque
 | Sujet: Re: [Validé][Druide/Barbare/Barde][Tieffelin] Twrch Trwyth Mer 23 Juil - 17:11 | |
| Colère, vengeance et exaspération
Me voila de retour à la case départ. Je me demande encore ce que je fais dans ce trou. Tout le monde est gentil tout le monde est serviable. J’ai presque envie de crier sur tout les toit que je veux tous les tuer, que je suis une engeance démoniaque et qu'il faut m'abattre sur le champ comme la bête que je suis. J’ai mes guibole qui flageole je ne sens plus mes sabot. J’essaie de me rappeler pourquoi je suis là, a oui !
Le maître des poisons d'eauprofonde ! Magnifique ! Le meilleur magasin que je connaisse dans cette ville. Eauprofonde je te hait mais j’ai besoin de poison de qualité pour empoisonner une saloperie lorgolite qui m’a manqué de respect.
Et je te hait d'autant plus qu'il n'y a plus de bateau et que je suis sans un rond. Il va falloir que je remonte au nord a pied. Dans un endroit encore plus abominable. Padhiver ! Dangereux ça ! Et ça t'excite hein vieille punaise au fond de ma tête. Tu veux provoquer ! Tu veux qu'on te déteste ! Tu vas être servit encore une fois ! Qu’est ce qui me prend maintenant je me parle a moi même...
A cause de ce mille tonnerre de marchand de boeuf qui m'a parlé d'une caravane marchande à l'est de la ville je suis tombé dans un piége grossier. Le conseiller Tristan de pahdiver m'a fait prisonnier. Imbécile twrch ! Comme une merde de troll ! Pas mieux !
Je te relâche si tu promets de ne jamais revenir ici. Oui monsieur ! Tout ce que tu veux si t’arrête d’ouvrir la bouche tu sent l’ail ! Et voila qu’il me traîne dans toute la ville et que les passant me jette des œufs. Pas de chance pour vous les cocos cette une odeur que je connais bien. Arrivé à la porte nord après m’être fait bien humilier, un paladin sort de la ville avec nous. Je compte jusque 15 et l’homme ici présent te donne la chasse ! Enfoiré c’était pas prévu dans le contrat ! Si je survie ma vengeance sera terrible…
La course fut longue et douloureuse, sur des kilomètres et des kilomètres le paladin me traqua comme la bête que je suis. C’est très désagréable d’être la cible et non le chasseur. Aucun endroit où se cacher dans ses contrées bien propre et bien entretenue. Ma course s’est terminée devant les portes de luskan. Plus de pont ! Par tous les démons ce n’était pas prévu ! Et voila que le paladin m’embroche sur son épée, a l’article de la mort je me jette a l’eau en bas du pont c’est tout ce dont je me souvient.
Beaucoup plus tard je me réveille en sursaut, un mage noir penché au dessus de moi, m’enfoncent une aiguille dans le bras. Mais je me sens mieux ! Un peu crasseux quand même le mage m’a enduit d’un onguent fait de bave de troll. Merci bien ! Il m’invite à le suivre et me soigne. Ne bouge pas et ferme les yeux ! Oui monsieur je vous fais confiance…
Il a introduit quelque chose dans mon esprit, j’ai senti cela, liquide et vaporeux a la fois. Je me sens bien ! Pire je plane complètement. Et je rêve qu’un grand type noir et baraqué m’oblige à faire de bonnes actions. Tout les soir après cette nuit c’est le même rêve. Si je ne fais pas une bonne action minimum par jours le grand type me roue de coup et m’embroche avec une épée et je me réveille avec des bleus partout. Me voila coincé a luskan pour 75 jours de bonnes action quotidienne…
Comme il est dur d'agir en contrariété avec ma nature profonde mais il faut que j'y arrive. Ce démons en moi, me détruit de l’intérieur chaque nuit quand je ne répand pas le bien autour de moi. Et puis il y a cette petite fille, Chloé, je voudrais tellement qu'elle m'aime comme un père.
Mais elle ne comprend rien à mon mode vie. Qu'elle reste en ville, mais dehors je peux la protéger. Je lui ai volé une mèche de cheveux et un peu de sang, je voudrais tellement qu'elle m'aime. C'est une voleuse elle aussi, par deux fois elle a voulu se soustraire à mes ordres et me reprendre la fiole.
Et d'autre se sont mit entre nous. Pourquoi font il ça? Je ne veux que la protéger je ne veux que son bien. Mes bonnes actions, mes mauvaises actions. Tout ce chamboule dans ma tête je ne sais plus quoi penser. Il est aussi dur pour moi à présent d'être malveillant que bienveillant je n'ai plus de repère. J’ai besoin de vacances j'ai besoin de réfléchir.
Et cette occasion s'est présentée. Les elfes m'ont capturé au abord de leur citée, je voulais simplement leur parler. Ils ont prit la fiole de chloé. Ce n'est pas grave, jamais je ne me ferais aimé de cet enfant de cette façon. Maintenant je dois convaincre les eldars que j'ai droit à la rédemption. Réfléchir oui, dans une cellule on ne peut faire que cela. J’ai 20 ans et je suis une pourriture, mon père avait bien raison. Et qu'ai je fais jusqu'ici si ce n'est me venger? Tout ce que je veux c'est vivre libre et en paix avec ma conscience.
Et je ne remarque que seulement maintenant que le chemin de la sagesse soit long et semé d'embûches. Il se peut que je tombe mais remettre ma chute sans arrêt sur les épaules du destin n'est qu'une excuse. Beshaba pardonne moi mais je perds la foi. Les événements m'ont prouvé qu’à chaque mauvaise action le choc en retour était terrible.
Je ne garde que ce que je vole mes ressources sont bien maigres. Vont ils me comprendre ? Vont ils me laisser vivre? S’ils me laissent aller je retournerais voir le géomancien. J'ai le sentiment qu'il pourrait avoir certaines réponses à mes nombreuses questions. Je prie silencieusement dans ma cellule, les dieux de la nature, de me laisser une dernière chance. Une dernière chance…
Dernière édition par Twrch_Trwyth le Sam 9 Aoû - 12:51, édité 4 fois |
|  | | Twrch_Trwyth Visiteur du Val


  Age : 20 Inscrit le : 29 Juin 2008 Messages : 83 Habitat : Namur - Floreffe - Le Temps Des Cerises - Errance Insomniaque
 | Sujet: Re: [Validé][Druide/Barbare/Barde][Tieffelin] Twrch Trwyth Lun 4 Aoû - 23:31 | |
| Méditation
Je me réveille en forêt j'en sent l'odeur, de mousses et de lichen et autres champignons sauvages. Il me faut quelque minutes pour me secouer et je remarque qu'il me manque les fioles de sang et de cheveux de ma chére petite chloé. J’ai une faim de bête sauvage mais je n'ai que des champignons sous la main, je n'en connais pas les variété mais je me lance.
Il faut que je me pose et que je réfléchisse. Je me place en position tailleur en joignant mes sabot et je joint mes mains également. je me calme, je calme mes pensées ainsi que les battements de mon coeur et ma respiration. je me focalise sur une seul pensée.
l’air est un support de la quintessence qui par le biais de la respiration va s’imprégner dans notre être et pouvoir agir sur lui et même au-delà en imprégnant par la pensée et la visualisation intense, le désir ou la nature de l’énergie, inspirée par le biais de l’air.
Je suis conscient de ce cycle et j'y consacre toute ma concentration. Que faire de ma vie sinon tendre a la sagesse? La maitrise de mon mental et de mon corps. cultivé au maximum mes facultés mentales, tout en accordant mes actes à mes paroles. Vivre avec moi même, en accord avec moi même en accord avec les autres. Je suis un idéaliste pessimiste et fataliste. Et j'ai perdu mon temps je le sais fort bien. Clairvoyance !
Tout est parfait, je ferme les yeux, je sens les arbres autour de moi, pousser par le vent d'ouest. Je sent la terre sous mes ongles. Je sent qu'une force me rassure me dit que tout va pour le mieux. Que si mon destin est tracé de ma naissance à ma mort, la peur ne sert à rien à un homme.
Je me laisserai vivre une vies entières a contempler les étoiles couché dans l'herbe et les feuilles qui seront pour moi le plus douillet des abris. Un monde naturel, éternelle, comme si tout ce qui se trouvait autour de moi était là uniquement pour m'observer pour me donner de la force et me pousser.
Je me suis fourvoyé toutes ses années à chercher la vengeance et je sens en moi à présent une sorte de paix intérieure. Mes idées se suivent a une vitesse vertigineuse l'une meure par l'anticipation de la suivante. je me promène dans mon esprit un petit prince dans un jardin où je peux contempler toutes les fleurs en même temps et où chacune de ces fleurs est plus magnifique que sa précédente.
Je peux mourir heureux maintenant mais j'ai davantage l'impression de naître une seconde fois.
Dernière édition par Twrch_Trwyth le Jeu 7 Aoû - 21:25, édité 3 fois |
|  | | Twrch_Trwyth Visiteur du Val


  Age : 20 Inscrit le : 29 Juin 2008 Messages : 83 Habitat : Namur - Floreffe - Le Temps Des Cerises - Errance Insomniaque
 | Sujet: Re: [Validé][Druide/Barbare/Barde][Tieffelin] Twrch Trwyth Jeu 7 Aoû - 22:12 | |
| Vide Mental et Concentration
Je suis à présent proche d'un état de transe, parvenu à concentre mon esprit uniquement sur mon rythme respiratoire. Cette méthode me permet d’autre part en repoussant énergiquement toutes les pensées malfaisante qui m'assaillent continuellement de parvenir à créer le vide mental dans mon esprit. Je ne recherche que l'harmonie et la paix intérieur. je réserve ma colère pour mon ennemis. je contrôle ma colère et ne l'utilise que le moment opportuns. je remarque que le vide mental absolu m'est impossible, car il me faut toujours penser que je ne pense à rien. je me centre uniquement sur l'instant présent.
J'ai conscience de ma conscience.
Assis en tailleur j’inspire en moi la lumière et la force positives … le souffle et la lumière sont les deux pôle de ma concentration. je puise dans les plus hautes sphères de l’astral et prie a haute voix les divinités de la nature
| Citation: | "Donnez moi Ô Divinités, votre protection Et avec votre protection la force Et avec et avec la force la compréhension Et avec la compréhension la Science Et la Science de ce qui est juste Et avec la science de ce qui est juste le pouvoir d’aimer Et en l’Aimant, l’amour de toutes choses vivantes Et en toutes choses vivantes L’Amour des Déesses et des Dieux de toute bonté de et toute beauté L’Amour de l’Incréé" |
j'inspirez par le nez toutes lumières pure possible, lorsque j'expire, l'air purifie tout mon être et me débarrasser de toutes mes impuretés accumulées.
Ma concentration est à son paroxisme, ma volonté toute tendue vers la lumière des lumière. Cette Lumière est d’une force et d’une puissances incommensurable mais elle n’éblouis pas elle apaise, elle inspire la plénitude absolue.
je suis en harmonie en symbiose avec cette lumière avec cette sources naturelle et immortelle. Elle n’est pas blanche, elle perce quelques nuages majestueusement elle parait dans le cœur de nébuleuses entourées de ses filles les étoiles. Mais toujours elle apparaît partout car inhérente en toutes choses … |
|  | | Twrch_Trwyth Visiteur du Val


  Age : 20 Inscrit le : 29 Juin 2008 Messages : 83 Habitat : Namur - Floreffe - Le Temps Des Cerises - Errance Insomniaque
 | Sujet: Re: [Validé][Druide/Barbare/Barde][Tieffelin] Twrch Trwyth Sam 9 Aoû - 0:09 | |
| Rencontre avec le géomancien
L’homme sage m’a reçu aux havres du levant. Je lui ai exposé mon désir d’apprendre. Ma curiosité pour toutes ses choses, et il a accepté de me prendre sous son ailes, c’est le cas de le dire.
Chaque créature qu’elle soi minéral, végétal, animal ou élémentaire est unique et son ressenti est unique, comment croire a priori à l’unicité de la perception de la réalité ?
Car, les premiers à dire que la réalité doit être perçue d’une certaine manière, que la réalité doit être vue d’une certaine façon, sont des créatures qui voudraient que l’on partage leur vision de la réalité.
La vision de chaque créature est fondée sur leur nature, leurs expériences et leurs choix. Si, donc, notre nature, nos expériences et nos choix sont différents, qu’en est-il de notre vision des choses ? La nature est immuable, la réalité est corrompue par les méfaits de la civilisation.
Le druide ne fait qu’un avec la nature, il ne la contrôle pas comme on pourrait le penser. Il fait partie de la nature. Chaque chose qui soi minéral, végétal, animal ou élémentaire possède sa trame de vie composé de multiple fils entrelacé de manière plus ou moins complexe selon sa nature.
Mon objectif comme me l’a enseigné le géomancien est de comprendre comment ses fils s’entrecroisent les uns par rapport au autres. Comprendre la trame de vie de chaque chose. Percer le secret de chaque trame. Le secret des tisseurs de vie. Ainsi il est possible pour un tisseur de vie de défaire la trame et de la recrée a l’envie. Ne pas s’opposer a la nature, orienter sa force et sa complexité afin de se fondre en elle.
Observation, ouverture d’esprit.
J’ai remarqué au court de mes déambulations en forêt que les poils aux pattes de certaines araignées leur permettent d’échapper à leur propre piège. Peut être a cause de cette histoire de fils j’ai été influencer dans mes observations mais ça n’en est pas moi intéressant.
La consistance cireuse de la pilosité des araignées les empêche de s’empêtrer dans la soie collante de leur toile, contrairement à leur victime. La nature peux sembler cruel mais en mon fort intérieur je sais, que le bien et le mal n’on rien a voir avec cela.
C’est l’équilibre même de la nature. Cette relation même entre le fort et le faible en est la quintessence. Le prédateur et la victime tout deux partie intégrante d’un grand cycle. La trame de vie de l’un pour exister a besoin de la destruction de l’autre. Je commence a entrevoir de quoi parlait le géomancien. _________________ Persos joués Ssorcha, Twrch Trwyth, Wychwethyl, Semä. Persos morts rp [Sherina, Krissa, Mhynn, Elvanshalee, Zaccharias, Marckarius]

|
|  | | | [Validé][Druide/Barbare/Barde][Tieffelin] Twrch Trwyth | |
|
| Page 1 sur 3 | Aller à la page : 1, 2, 3  |
| | Permission de ce forum: | Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum
| |
| |
| |
|