Le Val de Bise - Module NWN

Forum du Val de Bise, module RP de Neverwinter Nights
 
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 [Aide de jeu] Titres et honneurs

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Volvic
Gardien des Mystères


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Age : 42

MessageSujet: [Aide de jeu] Titres et honneurs   Dim 20 Avr - 20:30

On est souvent bien ennuyé lorsque l'on se demande quel titre corrrespond à quoi dans quelle hierarchie.

Voici ce qu'il en est par ordre croissant


Titre de noblesse

Citation :
Prévôt (nom de divers magistrats)
Sénéchal (officier royal chargé de la justice)
Chevalier (premier ordre honorifique de la noblesse)
Baron (en charge d’une baronnie)
Baronet
Comte (commandant d’un territoire militaire)
Marquis (préposé à la garde d’une marche territoriale)
Duc (souverain d’un duché ; le plus haut titre de noblesse)
Roi
Empereur


Cercle de roublardise

Citation :
Apprenti ou Vagabond
Pied-feutré
Vide-gousset
Cambrioleur
Monte-en-l’air
Escroc
Truand
Faussaire
Maître de guilde


Guerrier

Citation :
Soldat
Vétéran
Guerrier
Maître d'armes
Héros
Spadassin
Myrmidon
Champion


Paladin

Citation :
Preux
Sentinelle
Protecteur
Défenseur
Prétorien
Gardien
Justicier
Paladin


Rôdeur

Citation :
Messager
Eclaireur
Coureur
Pisteur
Traqueur
Eclaireur
Guide
Explorateur
Pionnier
Rôdeur

Mage

Citation :
Apprenti
Prestidigitateur
Théurgiste
Cabaliste
Thaumaturge
Magicien
Magistère
Sorcier
Archi-mage

Druide

Citation :
Aspirant
Ovate
Ermite
Initié
Druide
Haut Druide
Initié Hiérophante
Maître Hiérophante

Assassin

Citation :
Apprenti
Coupe-jarret
Etrangleur
Meurtrier
Tueur
Egorgeur
Exécuteur
Nettoyeur
Assassin

Barde

Citation :
Rimailleur
Chansonnier
Lyriste
Poète
Baladin
Scalde
Troubadour
Ménestrel
Muse
Conteur
Rapsode
Barde
Maître-Barde


Grade militaire

Citation :
Porte-étendard(officier qui porte l’étendard)
Soldat 2nd Classe
Soldat 1ère Classe
Caporal
Sergent
Lieutenant
Capitaine
Commandant
Lieutenant-Colonel ou Sous-Maréchal
Colonel ou Maréchal
Sergent
Colonel ou Maréchal

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Drazzik
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MessageSujet: Re: [Aide de jeu] Titres et honneurs   Lun 21 Avr - 0:24

C'est super l'intéressant Faudrait même le mettre dans la bibliothèque d'Elminster non?
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Morti
Parangon de malchance


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MessageSujet: Re: [Aide de jeu] Titres et honneurs   Lun 21 Avr - 8:46

Excusez moi mais ... D'où ça vient tout ça?

Parcequ'au niveau des titres de noblesses, je crois (sans en être persuadé) que le Baronet vient avant le baron, et je ne vois pas le rapport entre Roi et Empereur.

Pour les 'titres' de roublardise, je ne vois pas en quoi un faussaire serait supérieur à un truand et un escroc supérieur à un cambrioleur. Ce sont des spécialités, pas des grades ... Et ces grades ne correspondent à aucune hiérarchie connue des ROs ...

Pour les titres de guerrier, je m'interroge sur les bienfaits d'avoir un grade correspondant à une classe (Guerrier et Maître d'arme) ... Et aussi sur le pourquoi un Myrmidon serait supérieur au spadassin et au héros, vu que je crois que c'est une sorte de gladiateur (et même le spadassin, c'est un type de guerrier particulier plus qu'un 'titre').

Pour le Mage, le titre de Théurgiste me semble étrangement proche de celui de Théurge, qui correspond à un prêtre/mage. Ensuite, le Thaumaturge est une classe de prestige de prêtre, je ne sais pas si c'est très heureux de mettre ça en temps que titre de magicien. Le Magistère est une sorte d'envoyé de Mystra, et le Sorcier est un lanceur de sort démoniaque (en raccourcis).

Bref, tout ça me parraît un peu étrange ^^
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Evy
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MessageSujet: Re: [Aide de jeu] Titres et honneurs   Lun 21 Avr - 9:34

Un peu comme Ethalios. (c'est la seconde fois en peu de temps, mouarf xD)

Déjà que Selwyn n'aime pas quand on la traite de sorcière.. Rolling Eyes
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Volvic
Gardien des Mystères


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MessageSujet: Re: [Aide de jeu] Titres et honneurs   Lun 21 Avr - 12:46

J'ai trouvé ça ici

http://arcaniarenaissance.free.fr/lesoutils.htm

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Dragan
Adepte de la queue


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MessageSujet: Re: [Aide de jeu] Titres et honneurs   Lun 21 Avr - 14:43

Si je me souviens bien, dans le manuel de règles sur les ROs, de donjon dragon, il y a une page qui décrit tout les titres.
Quand j'aurai le temps je la copierai.
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Drazzik
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MessageSujet: Re: [Aide de jeu] Titres et honneurs   Lun 21 Avr - 14:44

Bah il me semble bien avoir entendu dans certains ouvrages se basant sur les ROs: "Le grand sorcier machin" ou des conneries dans le genre.
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Evy
Floodeur hors compétition


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MessageSujet: Re: [Aide de jeu] Titres et honneurs   Lun 21 Avr - 14:56

Pour ceux qui ont acheté nwn 2, vous avez la classe de sorcier qui est dispo. On retrouve ceci comme description. Bref, rien avoir avec un enso Wink

Citation :
Sorcier

Né d'une lignée surnaturelle, un Sorcier cherche à maîtriser la magie périlleuse qui parcourt son âme. Contrairement aux Magiciens, qui sont reliés à la magie profane par l'intermédiaire de sorts, un Sorcier invoque une magie puissante par la simple force de sa volonté. Les traces de magie noire brûlant dans leurs âmes les rendent résistants à de nombreuses formes d'attaque et les arment d'un dangereux pouvoir. Les Sorciers apprennent à apprivoiser leur pouvoir afin de réaliser un petit nombre d'attaques spécifiques et de tours appelés invocations. Les Sorciers compensent leur manque de diversité en étant plus costaud et plus résistant que les Ensorceleurs ou les Magiciens.

Caractéristiques de Classe :

* Alignement : Tout Mauvais ou Tout Chaotique
* Dé de Vie : D6
* Bonus à l'Attaque : Moyen
* Jets de Sauvegarde Forts : Volonté
* Maniement des Armes : Simples
* Port d'Armures : Légères. Un Sorcier peut utiliser ses invocations, tout en portant une armure légère, sans risquer la possibilité d'échec aux sorts normale. Un Sorcier portant une armure intermédiaire ou lourde, ou utilisant un bouclier encourt ce risque.
* Points de Compétence : 2 + bonus d'Intelligence (*4 au premier niveau)
* Compétences de Classe : Bluff, Concentration, Alchimie (Artisanat), Fabrication d'Armes, Fabrication d'Armures, Fabrication de Pièges, Premiers Soins, Intimider, Savoir, Connaissance des Sorts, Railler et Utiliser Objet Magique.
* Invocations : Un Sorcier ne prépare pas et ne jettent pas ses sorts comme le font les autres détenteurs de magie profane. A la place, il possède un répertoire d'attaques, de protections et de capacités connues sous le nom d'Invocations qui requièrent sa concentration sur l'énergie sauvage qui habite son âme. Un Sorcier peut utiliser toutes les Invocations qu'il connaît à volonté.
* Décharge Fantastique : Un Sorcier attaque ses ennemis à l'aide d'un pouvoir occulte, utilisant une énergie magique sinistre pour infliger des dégâts et parfois d'autres effets affaiblissants. Une Décharge Fantastique inflige 1D6 points de dégâts au niveau 1 et augmente en puissance au fur et à mesure que le Sorcier augmente de niveau. Il n'y a pas de Jet de sauvegarde contre cette attaque, mais une résistance aux sorts peut l'annuler. Ce pouvoir peut être utilisé à volonté.
* Savoir Occulte : Au niveau 2, le Sorcier gagne +2 en Savoir et en Connaissance des Sorts
* Réduction aux Dégâts : Fortifié par la puissance surnaturelle parcourant son corps, un Sorcier devient résistant aux attaques physiques à partir du niveau 3, gagnant une Réduction aux Dégâts de 1/cold iron (note de Smole : fer spécial connu pour son efficacité contre les êtres féériques) (les dégâts des attaques sont réduits de 1 point à moins que l'arme ne soit en cold iron). Au niveau 7, puis tous les quatre niveaux par la suite, la Réduction aux Dégâts du Sorcier s'améliore.
* Objet Leurré : Au niveau 4, un Sorcier gagne +4 en Utiliser Objet Magique.
* Résistance du Fiélon : A partir du niveau 8, un Sorcier peut activer cette capacité une fois par jour. Pendant 20 rounds, le Sorcier guérit d'1 Point de Vie par round. Cela augmente à 2 par round au niveau 13 et 5 au niveau 18.
* Résistance aux Energies Destructrices : Au niveau 10 et supérieur, un Sorcier obtient une résistance de 5 contre deux des types d'énergie suivants : acide, froid, électricité, feu, et sonique. Une fois choisis, les Résistances ne peuvent être changées. Au niveau 20, le Sorcier gagne une Résistance de 10 contre les énergies choisies.
* Invocation Fantastique : Certaines invocations du Sorcier, comme la Décharge Terrifiante, modifient les dégâts ou les effets de la Décharge Fantastique du Sorcier. Sauf indication contraire, la Décharge Fantastique inflige les dégâts normaux en plus des effets additionnels. Le Sorcier ne peut adjoindre qu'une Invocation Fantastique à la fois sur sa Décharge.
* Invocation Façonnée : Ces invocations modifient la portée, les cibles, ou la zone d'une Décharge Fantastique de Sorcier. Sauf indication contraire, la Décharge Fantastique inflige des dégâts normaux.
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Drazzik
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MessageSujet: Re: [Aide de jeu] Titres et honneurs   Lun 21 Avr - 14:59

Ouais pour avoir trainé sur des serveurs NWN 2, j'ai vu ça. D'ailleurs j'ai jamais vu cette classe auparavant (Surement la dernière édition), bah on peut la virer même si je doute que cette classe soit intégrée au val.
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Morti
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MessageSujet: Re: [Aide de jeu] Titres et honneurs   Lun 21 Avr - 15:01

Sorcier, c'est qu'un petit problème vu les autres termes employés ^^
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Coralys
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MessageSujet: Re: [Aide de jeu] Titres et honneurs   Lun 21 Avr - 15:03

De mémoire dans nwn2 Sorcier est une traduction de Warlock, je suis pas sur a 100% que ce soit une bonne transcription
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Morti
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MessageSujet: Re: [Aide de jeu] Titres et honneurs   Lun 21 Avr - 15:05

Moi je trouve ça pas mal! Toujours mieux que le "démoniste" de WoW xD
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Evy
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MessageSujet: Re: [Aide de jeu] Titres et honneurs   Lun 21 Avr - 15:09

J'avais trouvé un peu de doc dessus je sais plus où... *avait envie de jouer une sorcière CB avec le conflit intérieur mais n'a pas trouvé de serveur RP pour xD* J'essaierai de retrouver ça.

Mais oui, ce n'est qu'un "détail" Wink
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Evy
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MessageSujet: Re: [Aide de jeu] Titres et honneurs   Lun 21 Avr - 15:15

Ah ! C'est dans le codex profane. Y a une description de la classe de sorcier dedans.
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Revers
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MessageSujet: Re: [Aide de jeu] Titres et honneurs   Lun 21 Avr - 15:17

aide de jeu pas du tout adapté aux ROs.
^^

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Dardan
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MessageSujet: Re: [Aide de jeu] Titres et honneurs   Lun 21 Avr - 15:19

En fait, pour être exact, ca c'est la dénomination en fonction du niveau des personnages dans AD&D.
Chaque niveau de chaque classe a son nom.

Voilà, ca vient de là. Donc fatalement... C'est pas trés trés adapté au système le plus récent.

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Evy
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MessageSujet: Re: [Aide de jeu] Titres et honneurs   Lun 21 Avr - 15:24

Revers a écrit:
aide de jeu pas du tout adapté aux ROs.
^^
Bah, faut qu'on se mette d'accord entre nous alors xD car on a quand même posté ça dans la biblio :

Citation :
QUELQUES DEFINITIONS:


Arcaniste: Toute personne pouvant manipuler des énergies profanes. Dans les possibilités offertes par neverwinternight se retrouve: les bardes, les magiciens, les ensorceleurs.

Mages: Toute personne dont le métier principal est la magie profane. Se retrouve dans cette catégorie magiciens et ensorceleurs

Ensorceleur: Les ensorceleurs sont des êtres au sang magique, qui leur confère des pouvoirs par "instinct". Ils ne mènent pas de longues études fastidieuses pour développer leur talent, masi développent leur maîtrise par la pratique. Souvent craind ou profondément respecté, les ensorceleurs dégagent une aura de forte personnalité. Ils servent souvent de champion magique auprès d'un suzerain, ou de force profane. Aucun ensorceleur ne brille par ses connaissances, mais leurs pouvoirs et maitrise sont considérablement respectés (ou crainds) et reconnus de tous.

Magicien: Les magiciens apprennent la magie dans les livres et suite à de très longues études. Ce sont des êtres normaux à la base, qui développent des talents extra-ordinaires de par leur assiduité à la lecture et à l'exépriementation. On les trouve souvent en temps que conseiller des suzerains, voir meme comme personne règnante. Ils sont par contre très rarement engagé comme champion ou soldat profane dans une armée, vu leur temps de réflexion diminuant leur capacité instinctive. Ils font par contre d'excellent savants et chercheurs, servant aussi de stratèges et tacticiens.

Sorcier : Pourvus d'ancêtres aux origines surnaturelles, le sorcier cherche à dompter la magie périlleuse qui baigne son âme. Contrairement aux ensorceleurs et aux magiciens, qui abordent la magie au moyen de sorts, le sorcier use de magie par le bieis de sa volonté. En exploitant ses dons magiques au prix d'une détermination redoutable et d'une impressionnante force de volonté, le sorcier est capable de faire montre d'une discrétion surnaturelle, de charmer les faibles d'esprit ou de frapper ses adversaires à l'aide de pouvoirs fantastiques.

Spécialiste : Magicien se spécialisant dans une école de magie. On le qualitifie généralement en employant le terme propre à sa spécialité (abjurateur, devin, enchanteur, évocateur, illusionniste, invocateur, nécromancien ou transmutateur)

Archimage : Personnage pourvu d'au moins un niveau dans la classe de préstige du même nom. Cependant, les mages de haut rang sont souvent qualifiés d'Archimages, même s'ils n'évoluent pas au sein de la classe de prestige éponyme.
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Revers
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MessageSujet: Re: [Aide de jeu] Titres et honneurs   Lun 21 Avr - 17:15

ça c'est bon, je parlais de l'aide de jeu de vovol, dans la bibliho d'elminster, y'a les titres de noblesses deja, et les appellations par classe^^

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Evy
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MessageSujet: Re: [Aide de jeu] Titres et honneurs   Lun 21 Avr - 17:22

Ah ^^
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