Le Val de Bise - Module NWN

Forum du Val de Bise, module RP de Neverwinter Nights
 
AccueilAccueil  PortailPortail  CalendrierCalendrier  FAQFAQ  RechercherRechercher  S'enregistrerS'enregistrer  MembresMembres  GroupesGroupes  ConnexionConnexion  

Partagez | 
 

 Questions à propos de la Gestion Temporelle

Voir le sujet précédent Voir le sujet suivant Aller en bas 
AuteurMessage
Ultimus
Membre Sacré du Triumvirat
avatar

Nombre de messages : 15579
Age : 33
Habitat : Chieuse une foi, Chieuse de Foi. Nouvellement droguée de GN

MessageSujet: Questions à propos de la Gestion Temporelle   Mar 17 Juin - 15:55

En noir et gras les questions des joueurs, en italique mes réponses. Ce premier post sera un récapitulatif des questions que vous me poserez.
Lisez bien celles déjà posées Wink



La première est à propos de constructions qui sont en cours depuis des mois. Comme le canal brynois et la salle des fêtes (dont nous sommes sans nouvelles depuis un grand moment, car il parait qu'il y a un projet pour le nord) Le délais d'attente sera-t-il réduit ou bien les compteurs seront-ils remis à zéro?

Toutes les requêtes actuelles de construction vont passer par ce nouveau système. Nous vous avons fait attendre de manière à terminer la mise en place de la gestion temporelle. Les psys vont définir un coût en fonction de votre capital (comme expliqué, vous pouvez aussi choisir de ne pas passer par ce système et payer de votre poche). Pour ceux qui attendent depuis déjà un moment, nous prendrons bien entendu en compte ce temps d'attente.


La seconde question concerne les revenus. Comment se fait-il que des "villes" peu peuplées (comme B-P par ex) ou qui n'a pas d'artisans spécialisés puissent avoir autant de revenus que des cités plus peuplées et dont la population vit mieux de par son activité professionnelle?

Belle Prairie n'a que relativement peu de revenus comparé aux villes peuplées. Son résultat s'explique par la présence d'une carrière de pierre et des anciennes richesses laissées (la prise de la cité ne date pas de très très longtemps). Si les joueurs n'y font rien et ne décident pas de l'exploiter, le mois prochain verra son capital au moins divisé par deux.
Son revenu actuel est déjà moindre que son revenu réel lorsqu'elle était pleinement productive.



je suppose, mais mieux vaut le dire, que la construction du Comptoir nain de Padhiver est géré par ce principe ?

Oui. Mais ce genre de chose passe au préalable par une décision politique avec les joueurs qui dirigent Padhiver


Serait-il possible d'avoir dans chaque faction/ville un post qui résume les constructin efectuée et les projets en cours ?

Le topic existe déjà, c'est ce que j'ai mis en post-it aux endroits correspondants. Ce topic sera mis à jour de manière mensuelle quant à l'évolution ou non des revenus, mais également pour les construction


Pourrait-on avoir un formulaire de requêtes qui prenne en compte ce nouveau système ?

Oui, c'est en cours d'éléboration coté psys.


Nos anciens projets achevés vont-ils nous demander un coût d'entretien supplémentaire par rapport aux chiffres que tu nous as donnés ?

Non, les coûts d'entretien ont été fixés par rapport à ce que vous aviez déjà. Les constructions déjà achevées sur d'anciennes requêtes d'entrainent donc aps de sur-coût pour le moment



Je remarque que le cout d'entretien de Termalaine était à peine plus élevé que celui des havres alors que j'ai l'impression qu'il y a quand même beaucoup moins d'entretient chez des bouseux des havres qui ont abandonné la construction des bateaux et font surtout de la chasse, de la ceuillette, gèrent les quelques production des havres.
Seules les maisons restent encore ce qu'il y a à entretenir


L'entretien correspond aux bâtisses, remparts etc. Pas à autre chose.
Or les habitations des Havres comme 95% de celles de Termalaine sont en bois. Le coût de Termalaine est un peu plus élevé du fait des bateaux justement.




me passait juste par la tête certains passages du livre consacré aux construction dans d&d Stronghold Builder's Guidebook, qui notait comment réduire en usant de magie le temps/cout de construction, ainsi que les aptitudes raciales permettant aux elfes de travailler le bois et aux nains la pierre plus facilement/rapidement .
est ce que cela pourrait être envisagé ?


Non Smile Nous avons déjà pris en compte les races, l'activité de la faction etc dans les revenus


-----------------------------------

longueurlargeurtypefacteur
base exterieure22pierre1,5non comptée
base interieure82pierre1,524
etage 182pierre1,524
etage 281pierre1,512
sous sol21pierre1,53
nombre d'étages33
total66

-------------------------------------------

si je ne me suis pas trompé dans les calculs ...
le capital disponible etant de ** , il sera donc terminé en *** de date à date, sauf incident de chantier .


voilà, sauf que ceci vous pouvez le préparer, mais que ça doit passer en requête Smile



Qu'est ce qui explique de Bryn une petite bourgade de 1500pecno ai plus de revenu qu'une grosse cité naine de 3000individus, développant son commerce (un comptoir commercial, bientôt deux...) ?

Bryn Shander n'est pas qu'une cité de pecnos, c'est surtout le carrefour commercial du Nord et la plus grande cité avant l'implantation de Lorgol. Lorgol a favorisé un peu plus son essor commercial. A ce jour, elle est la plaque tournante de beaucoup de produits, et d'une population de 14 000 habitants, notamment en hiver Lorsque le port de la grande cité doit utiliser celui entre Bryn, les Havres et Termalaine, soit 9 mois de l'année.



On a pas déterminer les catastrops naturelles, les épidémies, les destructions et autres.
comment indexer la balance démographique (rapport natalité mortalité) au capital et aux revenus ?
Peut-on imginer une famne avec un indice de malus à appliquer au capital immédiatement et de façon plus longue aux revenus.
Par exemple avec Lorgol en phase épidémie, on peut imaginer une peste a - 10 par mois en revenus et une incrémentation de +2 par mois si ce n'est pas endigué et une perte sêche de 5 point pour le capital par mois avec une incrémentation de -1


nop ! ça c'est laissé à l'appréciation des animateurs Smile


Dernière édition par Ultimus le Mer 18 Juin - 18:29, édité 11 fois
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
Ultimus
Membre Sacré du Triumvirat
avatar

Nombre de messages : 15579
Age : 33
Habitat : Chieuse une foi, Chieuse de Foi. Nouvellement droguée de GN

MessageSujet: Re: Questions à propos de la Gestion Temporelle   Mar 17 Juin - 18:38

Maj
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
Ultimus
Membre Sacré du Triumvirat
avatar

Nombre de messages : 15579
Age : 33
Habitat : Chieuse une foi, Chieuse de Foi. Nouvellement droguée de GN

MessageSujet: Re: Questions à propos de la Gestion Temporelle   Mar 17 Juin - 23:50

maj
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
Ultimus
Membre Sacré du Triumvirat
avatar

Nombre de messages : 15579
Age : 33
Habitat : Chieuse une foi, Chieuse de Foi. Nouvellement droguée de GN

MessageSujet: Re: Questions à propos de la Gestion Temporelle   Mer 18 Juin - 18:30

maj
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
Contenu sponsorisé




MessageSujet: Re: Questions à propos de la Gestion Temporelle   

Revenir en haut Aller en bas
 
Questions à propos de la Gestion Temporelle
Voir le sujet précédent Voir le sujet suivant Revenir en haut 
Page 1 sur 1
 Sujets similaires
-
» 2 Questions à propos de le Fluff Eldar.
» [Règles] Questions à propos des règles...
» Questions à propos d'une idée de personnage
» L'homme est de retour ...
» Five Questions About Haiti and the Coup Attempt

Permission de ce forum:Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum
Le Val de Bise - Module NWN :: Partie HRP :: Entre joueurs-
Sauter vers: