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 test

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AuteurMessage
lillith de loessian
Floodeur hors compétition
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MessageSujet: test   Dim 18 Jan - 3:43

je poursuis les tests demain dimanche dans l'après midi pour les nouveaux items.
principalement sur les combattant pour voir CA BA dégats,
si ça en interresse :
equipez vous comme vous le sentez(selon votre pjs en mode combat contre l'inconnu donc ) avec le nouveau set standart au maximum
puis en doublon les items classes pures si vous pouvez vous les offrir sinon, je paierais pour le test ^^

histoire de voir vraiment ce que ça donne avec toute sorte de gens et tactiques.
( barbare on sait déjà que les rd et % d'immunité de classe vont changer )

merci d'avance.
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kermo
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MessageSujet: Re: test   Lun 19 Jan - 14:11

De mon côté, avec un simulateur on voit que les CA des classes pures leur donnent l'avantage (+1 CA sur chaque item c'est pas rien). Au sein d'une même classe, l'arme importe peu et c'est tant mieux.

Si vous voulez des courbes qui donnent l'évolution du duel tour par tour, y'a moyen.
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Volvic
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MessageSujet: Re: test   Lun 19 Jan - 14:20

faut prendre en compte que le Pj ne va pas forcément prendre tout le set CA parce qu'il va se retrouver avec peu de force et pas de discipline. Donc, faudra prendre en compte les renversement possible et la perte de Ca suite à ça.

_________________
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lillith de loessian
Floodeur hors compétition
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Age : 35
Habitat : region nanthaise

MessageSujet: Re: test   Lun 19 Jan - 17:37

c'est fait, résultats rendus.
si les participants trouvent que j'ai oubliés quelques choses hésitez pas a completer.
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Volvic
Gardien des Mystères
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Age : 43

MessageSujet: Re: test   Ven 23 Jan - 3:22

Bon alors, après avoir testé un barbe pur (Kahim)

avec tout le matos de barbare
25 % d'immu dans les 3 types de dégats
10/- de réduction dans les 3 types de dégats
Réduction naturelle de 5/-
Réduction des dons de 9/-

Ba 30
Ca 33

Volonté 7
Reflexe 9
Vigueur 29

33 Discipline

J'ai combattu contre un Mda. Ses dégats Ki ne dépassaient pas les 25 dégats.


Mon sentiment la dessus, c'est que c'est le seul cumul de mes dons et de tous les items me pertent d'encaisser les coups, mais au final, je ne tue pas grand monde avec une si faible Ca et Ba.

Soit on suppose que la possibilité de faire un tank qui se fait tout le temps renverser, qui ne touche personne n'est pas si utile, soit on suprime les immu de (les 25%) et on compense par une rd de 15/- au lieux de 10/-.

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