Le Val de Bise - Module NWN

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 Rappel règles pvp/pk

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Max
Satyre avec un éventail et une petite flûte
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MessageSujet: Rappel règles pvp/pk   Lun 20 Avr - 10:18

Suite à quelques plaintes que j'ai reçu hier IG, je souhaite repréciser certains points concernant le pvp (player versus player). Ce post ne vise personne en particulier comme expliqué plus bas, mais vu le nombre de nouveaux joueurs présents et l'abondance de ce rp dans certaines factions je rappel les règles afin qu'il n'y ait aucun mal-entendu.


_____________________________________________


En résumé:

-Obligation d'hostiliser avant d'attaquer, pour permettre la riposte via sorts/contre-attaque.

-Obligation de rez les pjs après un pk pour leur éviter le respawn, sauf cas extrême de mauvaise volontée de la part du joueur, sous contrôle Anim/DM ou sous screen le cas échéant, ou acceptation du pj, entraînant une mort rp (définitive) du personnage.

-le pk free (player killer free) est interdit sur le Val

-les attaques doivent toujours se faire via émotes, jamais "hosti-clic gauche-mort". Il existe des cas particulier de rp ou les factions sont entraînée à commettre des pk (assassin, rp bad, etc...). Ces cas n'échappent pas à la règle, le furtif et l'invi n'empêche pas les émotes, même si votre cible ne les vois pas. Le pj peut vous voir et ne pas savoir que vous cherchez à vous dissimuler.

-prière aussi d'éviter le pk en boucle des pj de bas niveau (sauf obstination de leur part évidemment), simplement parce que même si le pk n'est pas toujours aggréable pour son pj (même si parfois ça peut être drôle) ce n'est pas pour dégoûter les nouveaux personnages d'être joués.

-fléaux majeurs d'izaac interdit en pvp

-le fair play

_____________________________________________


En cas de litige, prévenez un Anim/DM si présent, ou faites des screen et envoyez-les au staff. Tout non respect des règles est répréhensible, et peut aller jusqu'au ban définitif du joueur.

Pour plus de détails sur les règles du pvp:

http://valdebise.forumzen.com/rapport-f84/regles-du-serveur-t19650.htm#212382


Le pk n'est pas interdit, mais doit faire preuve de respect de certaines règles, d'un coté comme de l'autre.

N'hésitez pas à éclaircir certains points via mp si l'un ou l'autre ne connait pas certains points cités ci-dessus, l'entre-aide avec les nouveaux joueurs est aussi de mise sur un serveur.


Bon jeu à toutes et tous Smile
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MessageSujet: Re: Rappel règles pvp/pk   Lun 20 Avr - 11:43

Citation :
Obligation de rez les pjs après un pk pour leur éviter le respawn, sauf cas extrême de mauvaise volontée de la part du joueur, sous contrôle Anim/DM ou sous screen le cas échéant, ou acceptation du pj, entraînant une mort rp (définitive) du personnage.

Cas d'exception: un magicien spécialisé dans l'école d'évocation est incapable d'utiliser un parchemin de rez... Donc forcément, techniquement, il lui est impossible de rappeler qqun (sauf si lvls de prêtre en plus).

EDIT: les transmutateurs également...
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Max
Satyre avec un éventail et une petite flûte
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MessageSujet: Re: Rappel règles pvp/pk   Lun 20 Avr - 13:33

Oui, dans ce cas demander à un autre joueur présent (sauf si vous êtes 2 dans la zone xD) ou demander a un Anim/DM au pire. Le cas ou un évocateur/transmutateur tue un pj, seul sur une map sans membre du staff de co c'est quand même rare ^^
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MessageSujet: Re: Rappel règles pvp/pk   Lun 20 Avr - 13:37

C'est déjà arrivé à Celebloxë... mais ce n'est pas moi qui avait attaqué :pp
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Syldestar
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MessageSujet: Re: Rappel règles pvp/pk   Lun 20 Avr - 14:17

La vérité c'est surtout vérifier que les règles ont bien été respectées avant de crier au scandale. Je comprends très bien qu'être attaqué par surprise et tué techniquement (pas RP donc) n'est pas gai. Le tout est de laisser au RP ce qu'il lui revient et de savoir réagir RP.

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Volvic
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MessageSujet: Re: Rappel règles pvp/pk   Lun 20 Avr - 14:30

Il est important également de redéfinir certaines choses :

Le Free Pk est l'action de tuer un personnage sans aucun motif rp.

Le RP comprend une multitude de facettes : Social (discussions), conflictuel (pvp, pvm).
Le rp comprend la prise en compte avant tout de son environnement. quelqu'un qui décide d'aller dans un endrois dangereux doit accepter les conséquences de son choix.

il faut imaginer dans la vie réelle qu'un type qui va dans la jungle et qui se fait courser par un tigre, il ne peut pas s'en soustraire en disant qu'il n'accepte pas la situation.

Donc, pour des raisons d'immersion, il est important, de prendre en compte l'hostilité du monde.

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-renaissance-
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MessageSujet: Re: Rappel règles pvp/pk   Lun 20 Avr - 14:44

Volvic a écrit:
Il est important également de redéfinir certaines choses :

Le Free Pk est l'action de tuer un personnage sans aucun motif rp.

Me voilà rassuré. On m'avait dit il y a quelques temps que j'avais fait un free pk (pour une fois que je fais du pvp hors duel en plus), il n'en était rien ^^.

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JackdSlayer
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MessageSujet: Re: Rappel règles pvp/pk   Lun 20 Avr - 14:56

Une règle non-écrite mais majeur ça reste de très loin le fairplay... et le bon sens.

Le principe du MP préventif. Penser à MP sa potentielle victime c'est rappeler au pj qu'il a un score de sagesse ou d'int positif et qu'il a des choses à craindre.


Exemples:
-Histoire d'éviter tout malentendu s'assurer que le joueur est pas AFK ou qu'il a le temps de jouer le RP après le kill... autrement dit: un petit mp préventif, ensuite hostilisation...
-Et puis aussi quand le personnage est censé être blessé gravement une description des blessures et un jet de dé pour une éventuelle conva ça mange pas de pain.

Spéciale pour les joueurs de pj gardes. (forêstier comme citadins)
-Dans le cas du provocateur qui cherche les ennuis en RP (Obiter Dicta: Situation que j'ai eu très souvent à gérer à Lorgol ...) c'est de le prévenir HRP des risques qu'il encourre par MP.
Le cas typique c'était le mec qui se pointait et balançait du "fuck l'autorité" juste devant la garde armé d'ovirines... un petit mp pour lui rappeler qu'entre la prison, la bastonnade, la peine de mort, le bannissement, la mise en escalavage... il faudrait assumer derrière.


En résumé:

On assume mieux quand on choisit en connaissance de cause. Et quand on est con bah on subit sa connerie.

(précision: je vise pas les évènements récents qui ont provoqués la nécessité de ce topic... là je parlais d'expérience de ce genres de situations.)
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Twrch_Trwyth
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MessageSujet: Re: Rappel règles pvp/pk   Lun 20 Avr - 15:04

Oui prévenir à l'avance je crois que c'est devenu important, alors dans le cas d'une attaque par surprise ou d'une embuscade le mp ca le fait pas du tout je trouve. Pour ca je prefere un shoot, le canal crier sert à autre chose qu'à flooder.
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Volvic
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MessageSujet: Re: Rappel règles pvp/pk   Lun 20 Avr - 15:24

Rappelons qu'il existe des fonctions très utiles.
si vous voulez vous mettre afk tapez $afk
si vous êtes petits lvl et que vous traverser un lieu dangereux, mais que c'est le seul moyen de rejoindre un coin tranquille: tapez $hrp

Attention, les pièges ne font pas de distinctions.

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-renaissance-
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MessageSujet: Re: Rappel règles pvp/pk   Lun 20 Avr - 15:43

Juste pour rebondir sur ce que dit JackdSalyer concernant les PJ gardes.

Etant le seul garde PJ (de Luskan, voire du module), je suis d'accord sur le principe, mais moins dans les faits.

Si un joueur "s'amuse" à insulter un garde en tenue de garde, qui a son arme dans la main, soit c'est du RP assumé (je prends l'exemple de Welfam qui a joué le type ivre mort), soit c'est de la stupidité et/ou de l'ignorance (je suis cru mais bon...).

Se faire insulter, puis par MP dire : "attention, si tu continues, ça va chier des bulles pour ta pomme", ça casse le RP de l'autre (volontaire ou pas), et du garde (qui s'est fait quand même fait insulter une première fois).

C'est comme dire avant chaque potentiel conflit, en MP : Attention, là je vais te frapper avec mon arme si tu me regardes de travers.
Ou : Si tu ne baisses pas d'un ton, c'est le bourre pif assuré.

Il ne faut pas non plus tomber dans l'écueil de trop aseptiser les RPs pour éviter les courroux HRP à la suite.
Il est parfois drôle (enfin selon le point de vue) que des différences dans l'interprétation des paroles puissent conduire à des situations que l'on aurait pas imaginées au départ.

Je pense sincèrement qu'avant de faire de l'assistanat, il faudrait que chaque joueur sache à qui il a affaire en face de lui. Et si en parfaite connaissance de cause il persiste et signe, et bien alea jacta est.
S'il ignore qu'il a en face de lui et qu'il se met à l'insulter, il aura appris la prochaine fois qu'il vaut mieux se renseigner avant de péter plus haut que son c** ^^.

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Volvic
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MessageSujet: Re: Rappel règles pvp/pk   Lun 20 Avr - 16:33

Je rajouterai que généralement les confrontations n'amènent pas de mort rp, mais juste une conval par défaut (parfois, si tous les participants sont ok, y a pas de conval).
Partant du principe que la douleur est le meilleur des professeurs, après être tombé face à un ennemi, ou s'être retrouvé dépassé par les événements on comprend donc que la façon d'aborder cette événement doit être différente.

En général, les mêmes causes, entrainent les mêmes effets.

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Arya
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MessageSujet: Re: Rappel règles pvp/pk   Lun 20 Avr - 18:57

Je rajouterais un truc :

Molo sur les sorts de mort... Comme leur nom l'indique, cela tue.
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Twrch_Trwyth
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MessageSujet: Re: Rappel règles pvp/pk   Lun 20 Avr - 19:00

Citation :
Je rajouterais un truc :

Molo sur les sorts de mort...

Oui surtout qu'il y a plus fun à faire pour un nécro, poussiére de momie avec énnergie négative + force de taureau + armure de mage + os de pierre + peau de pierre + arme magique sup + arme enflamée... ben faut pas s'y frotter !

Me donne envie de faire un nécro T_T
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Galendorf
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MessageSujet: Re: Rappel règles pvp/pk   Lun 20 Avr - 20:28

Prevenir un joueur par mp avant de l'attaquer je suis pas chaud.

90% du temps le joueurs se full boost alors que dans le cas ou il n'a pas ete prevenu il ne l'est pas, on assiste bien plus souvent a du meta tout crever qu'a une reaction de fair play.

De plus ca nique tout effet de surprise.

Pour ma part je le ferais pas.
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JackdSlayer
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MessageSujet: Re: Rappel règles pvp/pk   Lun 20 Avr - 20:33

... moui, je suis tombé sur bien des cons mais j'ai pas vu le coup du fool boost... sauf une fois mais d'un côté quand tu tombes sur un joueur sans fairplay je me sens pas obligé de l'être non plus.
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Max
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MessageSujet: Re: Rappel règles pvp/pk   Lun 20 Avr - 20:38

Il faut une raison rp d'attaquer. Faire des pjs Loviath ou Malarite pour assouvir une soif de bourrinage GB n'est pas une raison valable Smile De plus proposer des alternatives est souvent très apprécié et preuve de fair play, sans compter que ça crée du rp derrière.

Mais sans parler de mp une émote au moins est indispensable avant, même si le pjs ne vois pas (il y a Détec et PA pour ça, et d'autres astuces)

J'en profite néanmoins pour rappeler un truc non pris en compte par le jeu:

Invi ne vous rend pas silencieux, contrairement au furtif qui peut être détecté par PA, surtout en harnois de 40 kilos et pavois dans une forêt.

Essayez de le prendre en compte pour les embuscades en invi.
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Twrch_Trwyth
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MessageSujet: Re: Rappel règles pvp/pk   Lun 20 Avr - 20:45

Citation :
Il faut une raison rp d'attaquer. Faire des pjs Loviath ou Malarite pour assouvir une soif de bourrinage GB n'est pas une raison valable

On est connu pour être bourrin et pas mal de gens on dit que c'était effectivement sans raison je te l'accorde. Mais on proposent des alternatives à chaque fois, moi les morts rp auquels j'ai participé récement c'était les joueurs ciblés par l'attaque qui en décidait ainsi. J'ai rien a dire j'ai refusé la mort Rp avec Twrch à 4 reprise et j'en suis pas fier.

Apres les raisons de nos attaques c'est dans le background de la faction.
-Regrouper un véritable cercle de serviteurs de la nature]. Un cercle actif qui saura jouer d'influence, par l'espionnage, le trafic d'informations, pression constante sur les zones sauvages, etc...
-les serviteurs sombres de la nature auront pour tâche de rendre à la nature son hostilité nécessaire poussant les autres factions opposées à s'organiser et à se coordoner.

Nous taxer de free PK sur un coup de tête c'est un peu facile, je vise personne mais bon voila.


Dernière édition par Twrch_Trwyth le Lun 20 Avr - 20:47, édité 1 fois
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Zax
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MessageSujet: Re: Rappel règles pvp/pk   Lun 20 Avr - 20:47

Arya a écrit:
Je rajouterais un truc :

Molo sur les sorts de mort... Comme leur nom l'indique, cela tue.
Je rappelle quelque chose à ce sujet d'ailleurs : Aucun PJ ne peut imposer la mort RP (la mort RP ne s'impose que sur décision DM/Anim). De fait si vous mourrez par un doigt de mort, une plainte ou autres, vous pouvez malgré tout refuser la mort RP (vous êtes alors convalescent).

Cela dit je confirme quand même que ce n'est pas une raison pour en abuser, ce n'est pas forcément le plus agréable qui soit de mourir ainsi.

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Max
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MessageSujet: Re: Rappel règles pvp/pk   Lun 20 Avr - 20:53

Twrch, je ne visais personne en général, mais si je le dis c'est qu'il y a des joueurs qui croient pouvoir se défouler en free pk en intégrant ces factions.

Ma phrase qui fait suite à ta citation montre que je ne visais pas les actions générales des Malarites.

Vous annoncez vos chasses, vous faites du rp derrière, ceux qui ne prennent volontairement pas en compte vos annonces tant pis ^^ (et réciproquement, vous êtes dans la ligne de mir de certains en agissant de la sorte)

Mais ceci est une autre piste de réflexion.
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Twrch_Trwyth
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MessageSujet: Re: Rappel règles pvp/pk   Lun 20 Avr - 20:58

Je souhaitais juste le préciser, apres j'en connais des joueurs qui ont voulu intégrer le pinacle uniquement pour le free pk... ben désolé mais je leur ai dit non Very Happy
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Syldestar
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MessageSujet: Re: Rappel règles pvp/pk   Lun 20 Avr - 20:59

Citation :
Partant du principe que la douleur est le meilleur des professeurs

Sublime...

Hormis les règles, le reste dépend de votre fair-play et de votre envie de créer du jeu. Comme dit plus haut et rappelé IG, seul un anim ou dm peut imposer la mort RP. De même, il est INTERDIT de placer quelqu'un dans une situation où la mort est la seule issue pour lui, comme jeter quelqu'un assomé en mer avec une pierre aux pieds...
Après cela, le danger n'existe pas que dans les anims gérées par un membre du staff. Et heureusement pour tous.

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szadek villemage
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MessageSujet: Re: Rappel règles pvp/pk   Lun 20 Avr - 21:12

Cette discution est tres instructives, personnellement je joue un nécromancien et y a plusieur fois ou j'ai pas utilisé mes sort de mort, pour pas tuer les gens. Donc si je comprend bien les sort de mort eux aussi impose une conva?

c'est mieux d'un coté, sa me permet de me défendre sans pour autant tuer mon adversaire^^
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Twrch_Trwyth
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MessageSujet: Re: Rappel règles pvp/pk   Lun 20 Avr - 21:31

Citation :
il est INTERDIT de placer quelqu'un dans une situation où la mort est la seule issue pour lui

Cette regle decrait être up en rouge et argent parceque c'est carrément ignoré la plupart du temps.
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-renaissance-
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MessageSujet: Re: Rappel règles pvp/pk   Lun 20 Avr - 21:32

szadek villemage a écrit:
Cette discution est tres instructives, personnellement je joue un nécromancien et y a plusieur fois ou j'ai pas utilisé mes sort de mort, pour pas tuer les gens. Donc si je comprend bien les sort de mort eux aussi impose une conva?

c'est mieux d'un coté, sa me permet de me défendre sans pour autant tuer mon adversaire^^

Je dirai plutôt que les sorts de mort ne peut obliger le mort d'être mort RP.
Cela reste après à la libre appréciation de l'anim/DM qui peut suivre la scène, ou le joueur tué, d'opter pour la mort RP.

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