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 [Préparation en direct : anim] Les terres sauvages.

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Arya
Maître-Artisan des Arcanes
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MessageSujet: [Préparation en direct : anim] Les terres sauvages.   Mer 16 Sep - 15:51

Bonjour!

Comme personne n'avait compris, j'édite pour clarifier mon sujet. Je compte faire une base aléatoire pour des minis anims. Exemple :

Le PJ ce trouve sur la route de Mirabar, je lui demande de lancer 1d20 :

Route de Mirabar :
d20Type de rencontre
1 - 4Animaux sauvages
5 - 7Marchands ou voyageurs
8 - 10Phénomènes climatiques de la route de Mirabar
11 - 13Orques et Gobelins
14 - 15Minotaures
16 - 17Trolls
18 - 19Autres créatures
20
Quoi que ce soit, je pense que courir est une bonne idée...

Admettons qu'il tombe sur "9" soit "Phénomènes climatiques de la route de Mirabar". Il relance alors 1d20 sur la table correspondante :

Phénomènes climatiques de la route de Mirabar :
d20Type de rencontre
1 - 5Brouillard épais venant de l'épine
6 - 10Vent puissant
11 - 14Pluie torrentielle
15 - 18Orage
19 - 20Tempête orageuse

Il fait alors un "13" : je jouerais donc une simple anim de pluie torrentielle (ce qui ne m'empêchera pas de faire relancer le dés à quelqu'un si je suis sadique).

L'idée serait de créer les différentes tables. Mais pour cela il me faut :
-Des créatures rares/originales.
-Une liste des créatures pouvant apparaître dans chaque coin (Épine Dorsale, Val Bise, le Sud, Route de Mirabar et abords de Luskan).
-Des idées de rencontre (Par exemple : groupe de gobelins avec Shaman).

Nombre de créatures :
Isolé : une seule bestiole.
Groupe : une dizaine voire une vingtaine de bestioles.
Horde : une centaine de bestioles.
Légion : Une armée (nota : les Légions de bestioles seront TRÈS rares, et le plus souvent ce sera de petits trucs insignifiants seuls mais dangereux en masse, comme des rats. Mais cela reste envisageable comme une armée de morts vivants dans le nord).

Voilà, je vous laisse me faire part de vôtre inspiration!


Dernière édition par Arya le Ven 18 Sep - 19:19, édité 1 fois
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Arya
Maître-Artisan des Arcanes
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Nombre de messages : 2950
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Habitat : Aude

MessageSujet: Re: [Préparation en direct : anim] Les terres sauvages.   Ven 18 Sep - 19:18

Petit up car j'ai édité le sujet initial pour que cela soit en français.
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Volvic
Gardien des Mystères
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Nombre de messages : 11689
Age : 43

MessageSujet: Re: [Préparation en direct : anim] Les terres sauvages.   Ven 18 Sep - 19:33


_________________
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lillith de loessian
Floodeur hors compétition
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Nombre de messages : 4537
Age : 35
Habitat : region nanthaise

MessageSujet: Re: [Préparation en direct : anim] Les terres sauvages.   Ven 18 Sep - 21:12

jette un oeil dans les liens du forum anim, tu dois avoir un lien vers le bestiaire d&d2, bien plus complet et fournis que le d&d3
de memoire j'ai plus les noms mais y'a quantité de vieux monstres adorable a ressortir, même, quitte a carrement inventer des monstres hein ..
j'adore les marais pour ça, ou les montagnes de neige, on peut en faire surgir n'importe quoi que ça etonne presque personne xD
du kraken des marais au zombi putride en passant par le crabe des vases, la langoustine piranha ou le ver qui se glisse "sous" la peau .. pour quelques exemples.

penser a rehabiliter certaines créatures que never a rendu inexistante voir inoffensives.. ( le premier qui saute sur un ours en tour par tour de face et tête baissée risque d'avoir une sale surprise par exemple )
dryade ? nymphe ? banshee ? simple groupe de bandits bien coordonnés ou pire, de gobs pas trop stupides ..

si j'ai le temps j'y réfléchis serieusement ce week end a faire quelques tables. y'aura rien de spécifique aux ROs car j'ai pas de références mais ça devrait te donner pas mal d'idées.
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MessageSujet: Re: [Préparation en direct : anim] Les terres sauvages.   

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