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 Discussion autour du serveur et de son futur : Luskan

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SaF`
Foufoune aimable
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MessageSujet: Discussion autour du serveur et de son futur : Luskan   Ven 4 Déc - 15:35

Seront traités ici les sujets suivant :

- Situation géographique, Luskan, ville unique
- Division de luskan en quartiers gérés par les anciennes factions
- Luskan trop sécurisée, il faut l etaler davantage et autoriser les combats en ville
- Des débuts d'anims d'ambiance pour les quartiers qui tombent à l'eau trop vite

_________________

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lillith de loessian
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MessageSujet: Re: Discussion autour du serveur et de son futur : Luskan   Ven 4 Déc - 19:32

clairement faut recentrer le jeu et luskan étant la ville centrale, c'est un choix tout indiqué.

avec 5 hc le jeu peut tourner autour de 5 pôles d'interets quitte a faire evoluer les hc ou remplacement pour avoir de quoi faire.

un remapping de la ville serait interressant, l'aggrandir de quelques maps( quitte a reprendre les maps d'autres villes si ça peut coller ? EP ? lorgol ?) histoire que les quartiers soient visibles et bien distincts

et si possible, diminuer le nombre de gardes, non pas pour faire de luskan une zone pvp, mais ou certaines actions pourraient être lancée sans pour autant toujours voir débarquer une horde de gros machins ...
idée, comme le garde de la place centrale, leur donner des waypoints .. qu'ils se balladent donc sur la map
et ejecter les gardes a chaque intersections.
par exemple sur la map de la place d'aujourd'hui... ça donnerait un videur devant le casino, un pour le pont vers esycham, un pour l'accés au palais et les étals et un ou deux autres(ensemble) avec une patrouille qui dure 15-20 minutes se deplaçant, puis s'arrêtant a des endroits .. puis repartant ... si c'est faisable ... bref, il y en a toujours, et les gardes pjs auront toujours leur prerogative ... mais tout en permettant de faire des choses sans devoir inventer le plan de bourrins et minuté a la seconde pour agir.. ou que ça se transforme en bataille rangée.. et des zones ou ils seraient quasi absent, ou juste un planton devant un batiment important et s'occupant de son batiment et rien d'autre ...
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Takar Cygne
Chèvre ou Lapine
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MessageSujet: Re: Discussion autour du serveur et de son futur : Luskan   Ven 4 Déc - 20:48

Tout a fait d'accord pour recentrer le RP sur une Luskan remappée pour être détaillée.

D'accord aussi pour une présence amoindrie des gardes, mais aussi remplacer celle ci par des autorités officieuses. Prenons l'exemple d'un quartier avec en son centre un temple heaumite. Un bainite ou un cyriciste vient dans ce quartier chercher les noises à un de ses prêtres ou fidèle/sympathisant, a moins que l'action se déroule en quelques secondes, le prêtre devrait recevoir le soutiens de son temple. D'un autre coté, si ce bainite et ce cyriciste se croises en commencent a se mettre sur la gueule, pourquoi les heaumite réagiraient ils pour mettre fin a ce conflit?

Un tel système a pour avantage de créer de fortes tensions du fait de la proximité de toutes ces factions qui seront forcement bénéfiques au RP. En plus de cela, le staff a supprimé les pj conseillers pour éviter qu'une minorité ai un pouvoir trop important, de mon point de vu ça n'a pas marché au contraire. Les conseillers étaient sur un pieds d'égalité et pouvaient se tirer dans les pattes contrairement a la garde qui est hiérarchisée. Les quartiers/faction permettrait un partage plus équitable du pouvoir.

Une idée a creuser/débattre selon moi...
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Syldestar
Douleur des Saintes Martyres
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MessageSujet: Re: Discussion autour du serveur et de son futur : Luskan   Ven 4 Déc - 21:08

Pour rebondir sur une idée d'hier, je ne sais pas si ça passerait plus d'une semaine la gestion d'un quartier par certains... J'dis ça... par expérience =)
Enfin ça pourrait passer, mais sans voir surgir une plainte HRP je suis sceptique...
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Syldestar
Douleur des Saintes Martyres
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Habitat : Au milieu de vos cris de douleur à tous, dans la Grande Salle des Délices de Loviatar

MessageSujet: Re: Discussion autour du serveur et de son futur : Luskan   Ven 8 Jan - 22:24

Nickel pour le développement en maps de Luskan, ça manquait cruellement =)
Par contre, je cherche les Lois des différents quartiers, ou celles qui me sont accessibles. Elles sont où ? Y en a au moins ? xD

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Max
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MessageSujet: Re: Discussion autour du serveur et de son futur : Luskan   Ven 8 Jan - 23:09

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MessageSujet: Re: Discussion autour du serveur et de son futur : Luskan   

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